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        <title>Espadonnes</title>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Air</title>
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        <description>Air

Niveau 0
 Agiter l&#039;air (Stir the air)   Air Utilitaire 0  Zone Une sphère de 3,5m de diamètre centrée sur un point que vous pouvez atteindre  Durée 1 minute  Vous créez une légère brise dans la zone, qui se déplace avec vous pour la durée du sort. La brise disperse les odeurs et poussières, éparpille les objets légers tels que des feuilles, souffle les bougies et fait danser les flammes plus importantes. Les créatures dans la zone tenant de vous attaquer avec des armes lancées ou à distance…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Alchimie</title>
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        <description>Alchimie

Demon Lord&#039;s Companion

L&#039;Alchimie est née de la croyance en la possibilité de transmuter une matière en une autre, permettant ainsi de changer un métal basique en or par exemple. Les méthodes Alchimiques nécessitent une compréhension des propriétés fondamentales de la matière pour permettre à leur utilisateur de manipuler ces propriétés. Les plupart des sort d&#039;Alchimie nécessitent des outils particuliers, incluant des réactifs et des produits chimiques, pour créer les substances désir…</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Altération</title>
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        <description>Altération

Niveau 0
 Compréhension   Utilitaire d&#039;Altération 0  Cible Vous et une créature que vous pouvez atteindre  Durée Concentration, jusqu&#039;à une minute  Vous touchez la cible. Si elle connait au moins un langage, vous pouvez communiquer avec la cible pour la durée du sort, tant que vous maintenez un contact physique avec elle, que vous ayez une langue en commun ou non.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Animaux</title>
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        <description>Animaux

Niveau 0
 Bête Intérieure (Beast Within)   Animal Utilitaire 0  Durée 1 minute  Vos yeux luisent, votre corps se couvre de fourrure, vos ongles s&#039;allongent en griffes et vos dents deviennent des crocs. Pour la durée du sort, vous pouvez voir dans l&#039;obscurité (</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Arcanes</title>
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        <description>Arcanes

Niveau 0
 Armure Arcane (Arcane Armor)  Arcane Utilitaire 0  Prérequis Vous ne devez pas porter d&#039;armure  Durée 4 heures  Un champ de force invisible se manifeste autour de vous, donnant un bonus de +2 à votre Défense pour la durée du sort. De plus, pour la durée du sort, les précipitations normales telles que la pluie ou la neige ne vous touchent pas, le vent léger ne vous affecte pas, et vous n&#039;êtes pas dérangé par le chaud ni le froid, bien que vous subissiez toujours les dégâts liés…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:bataille&amp;rev=1585741208&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Bataille</title>
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        <description>Bataille

 Folie du combat 

Si vous connaissez n&#039;importe quel sort de la tradition “Bataille”, vous risquez la folie du combat. Lorsque vous devenez fou, vous souffrez de folie du combat plutôt que de lancer un dé sur la table des folies.

Lorsque vous subissez la folie du combat, vous devez prendre un tour rapide à chaque round et utiliser une action pour attaquer la créature la plus proche de vous, en chargeant si nécessaire. Vous considérez toutes les créatures comme des cibles, en détermina…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:chanson&amp;rev=1630510765&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Chanson</title>
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        <description>Chanson

Les sorts de chanson tissent la magie dans la musique pour affecter ceux qui l&#039;entendent. Lancer des sorts de cette tradition requiert que vous chantiez ou jouiez de la musique.

Niveau 0
 Voix projetée (Project Voice)   Chanson Utilitaire 0</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Chaos</title>
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        <description>Chaos

Niveau 0
 Avantage chaotique (Chaos boon)   Chaos Utilitaire 0  Durée 1 minute.  Pendant la durée du sort, lancez un dé de chaos (un d6) chaque fois que vous faites un jet d&#039;attaque ou une épreuve. Vous appliquez le résultat en pénalité s&#039;il est impair et en bonus s&#039;il est pair.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ciel</title>
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        <description>Ciel

Niveau 0
 Rayon Ardent (Burning Beam)   Ciel Attaque 0  Cible Une créature ou objet à portée moyenne  Un rayon ardent jaillit de votre main. Effectuez un jet d&#039;attaque de Volonté contre l&#039;Agilité de la cible. En cas de succès, la cible subit 1d6 dégâts.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:demonologie&amp;rev=1601308437&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Démonologie</title>
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        <description>Démonologie



De toutes les traditions sombres, la Démonologie est la tradition dont les sorts accélèrent le plus la fin du monde en laissant échapper les horreurs du Vide. Avec des sorts conçus pour appréhender le pouvoir démoniaque et libérer des démons pour semer le chaos, cette tradition n&#039;attire que les nihiliste destructeurs et les déments. Son étude mène inévitablement à l&#039;annihilation.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:destruction&amp;rev=1585391646&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Destruction</title>
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        <description>Destruction

Ceux qui manient la magie de la destruction extraient son pouvoir par la simple force de leur volonté, faisant ainsi exploser les objets comme les créatures mais en se blessant dans le processus. Le coût de cette maîtrise est souvent révélé par tous les bleus et les coupures présentent sur leur corps.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:divination&amp;rev=1645523032&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Divination</title>
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        <description>Divination

Niveau 0
 Sur écoute (Eavesdrop)   Divination Utilitaire 0   Durée Concentration, jusqu&#039;à 1 minute. Choisissez un point de l&#039;espace que vous pouvez voir à portée longue. Pour la durée du sort, vous entendez comme si vous vous situiez à ce point.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Eau</title>
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        <description>Eau

Niveau 0
 Gel (Freeze)   Eau Attaque 0  Cible Une créature à portée courte  La température chute autour de la cible. Effectuez un jet d&#039;attaque de Volonté contre son Agilité. En cas de succès, la cible subit 1d3 dégâts et devient immobilisée pour 1 round.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:enchantement&amp;rev=1585569311&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Enchantement</title>
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        <description>Enchantement

Niveau 0
 Ensorceler (Bewitch)   Enchantement Attaque 0  Cible Une créature à portée longue pouvant vous voir  Effectuez un jet d&#039;attaque d&#039;Intellect contre l&#039;Intellect de la cible. En cas de succès, la cible sest déplacée de sa Vitesse ou moins.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:fee&amp;rev=1586119950&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-04-05T22:52:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Féerique</title>
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        <description>Féerique

Cette tradition et ses sorts sont issus de Terrible Beauty


La magie des Fées dupe et envoûte. Ses sorts brisent les contraintes et écartent les suspicions, tournant en dérision ses cibles et laissant ces créatures vulnérable à la manipulation. La majorité des utilisateurs de cette tradition sont des habitants de Faérie, principalement les elfes et les pixies, toutefois les gobelins, les faunes et tout ceux qui ont un lien avec la Faérie peuvent découvrir son pouvoir, en l&#039;apprenant d…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:feu&amp;rev=1586102271&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-04-05T17:57:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Feu</title>
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        <description>Feu

Niveau 0
 Contrôle de la Flamme (Control Flame)   Feu Utilitaire 0  Cible Un objet inflammable de taille 1 ou moins à portée courte  La cible prend feu, ou s&#039;éteint si elle brûlait déjà.  Projectile Ardent (Flame Missile)   Feu Attaque 0</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:illusion&amp;rev=1585992152&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Illusion</title>
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        <description>Illusion

Repérer les illusions

Une créature peut tenter de déterminer si ce qu&#039;elle voit, entends ou ressent de manière générale est une illusion. Pour ce faire, elle utilise une action pour faire un jet de Perception. Ce jets souffre d&#039;1 désavantage pour chaque point de pouvoir que la créature à en moins par rapport au lanceur de sort.  A l&#039;inverse, il bénéficie d&#039;1 avantage pour chaque point de pouvoir que la créature à en plus du lanceur de sort. En cas de réussite, la créature perçoit l&#039;il…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:incantations&amp;rev=1602432222&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-10-11T18:03:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Incantations</title>
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        <description>Incantations

Demon Lord&#039;s Companion

Une incantation est un sort écrit et investi de pouvoir, ce qui permet à n&#039;importe qui le lisant d&#039;en produire l&#039;effet magique. Les incantations les plus courantes sont des sorts associées à des traditions magiques décrites dans ce wiki. Les sorts suivants sont uniquement disponibles sous forme d&#039;incantations.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:invocation&amp;rev=1681660943&amp;do=diff">
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        <dc:date>2023-04-16T18:02:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Invocation</title>
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        <description>Invocation

La magie de l&#039;invocation créé des objets et des créatures en tissant l&#039;énergie magique. Cette tradition requiert un esprit affûté et une main sûre. La majorité de la magie de l&#039;Invocation est consignée dans des tomes et des grimoires, malgré tout, comprendre et découvrir ses pouvoirs demande un professeur compétent.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:malediction&amp;rev=1585474558&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-03-29T11:35:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Malédiction</title>
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        <description>Malédiction



Niveau 0
 Mauvais œil (hex)   Malédiction Attaque 0  Cible Une créature à portée courte qui peut vous voir  Effectuez un jet d&#039;attaque d&#039;Intellect contre la Volonté de la cible. En cas de réussite, la cible devient maudite pour une minute, ou jusqu&#039;à ce qu&#039;elle subisse des dégâts. Tant qu&#039;elle souffre du mauvais œil, la cible est</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:mort&amp;rev=1585685815&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-03-31T22:16:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Mort</title>
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        <description>Mort


Demon Lord&#039;s Companion

Sombre tradition magique, la Mort existe pour mettre un terme à la Vie et envoyer les âmes dans le sous monde. Certains sorts de Mort protègent contre la mort, ou on des effets non létaux, mais la majorité d&#039;entre eux sont des moyens de tuer, que ce soit en contaminant une créature avec une maladie ou des explosions de nuages toxiques.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:nature&amp;rev=1586697209&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-04-12T15:13:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nature</title>
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        <description>Nature

 Aversion pour les armures 

Ceux qui utilisent la tradition de la Nature ont besoin d&#039;en rester proche. Ces lanceurs de sorts détestent les armures lourdes. Vous ne pouvez pas lancer de sort de Nature tant que vous portez une armure lourde.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:necromancie&amp;rev=1586081323&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-04-05T12:08:43+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Nécromancie</title>
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        <description>Nécromancie



Les limites du contrôle

Vous pouvez contrôler un nombre de cadavres animés contraints créé par la nécromancie égal à votre Pouvoir. Si la création d&#039;un nouveau mort-vivant devait vous amener à dépasser cette limite, le mort vivant créé depuis le plus longtemps n&#039;est plus</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:ombre&amp;rev=1585848239&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-04-02T19:23:59+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Ombre</title>
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        <description>Ombre

Niveau 0
 Lame crépusculaire (Nightfall blade)   Ombre Utilitaire 0  Durée 1 minute, voir l&#039;effet.  Des volutes de ténèbres forment une lame solide dans votre main qui perdure pour la durée du sort ou jusqu&#039;a ce que vous la lâchiez. La lame fonctionne comme une arme secondaire rapide avec la propriété Finesse et 1D6 de dégâts. Elle inflige 1D6 dégats supplémentaires lorsque que vous attaquez avec succès une cible depuis une zone obscurcie par les ombres ou les ténèbres. Lorsque vous lance…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:protection&amp;rev=1513951050&amp;do=diff">
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        <dc:date>2017-12-22T14:57:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Protection</title>
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        <description>Protection

Niveau 0
 Verrou Magique (Magic Lock)   Utilitaire de Protection 0  Cible Un objet à portée courte pouvant être ouvert ou fermé, tel qu&#039;une porte, un coffre ou une fenêtre.  Durée 1 minute  La cible se ferme et se verrouille. Pour la durée du sort, les créatures autres que vous ne peuvent pas l&#039;ouvrir par des moyens non-magiques. Elle peut cependant être détruite.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:runes&amp;rev=1585673763&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-03-31T18:56:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Runes</title>
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        <description>Runes

Niveau 0
 Rune de Pistage (Rune of Finding)   Rune Utilitaire 0  Cible Une créature ou objet que vous pouvez atteindre.  Durée 1 heure  Vous touchez la cible, y laissant un sceau qui perdurera pour la durée du sort. Vous connaissez toujours la position exacte de l&#039;objet ou créature portant ce sceau.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:sacrilege&amp;rev=1601303884&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-09-28T16:38:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Sacrilège</title>
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        <description>Sacrilège



Magie noire et Noir parler

Lancer des sorts Sacrilèges nécessite de prononcer des phrases mystiques en Noir Parler. Si vous ne connaissez pas cette langue, vous devez faire vos jets d&#039;attaques pour lancer les sorts Sacrilège avec 1 désavantage et les créatures qui y résistent font leurs jets avec 1 avantage.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:spiritisme&amp;rev=1585684637&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Spiritisme</title>
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        <description>Spiritisme

Demon Lord&#039;s Companion

Le Spiritisme est une magie permettant d&#039;appeler les esprits de l&#039;outremonde pour bénéficier de leur sagesse et leurs pouvoirs. Cette tradition peut être découverte via l&#039;entrainement et la recherche, mais nombreux sont ceux qui utilisent le Spiritisme grâce à une vie de connexion avec l&#039;Outremonde. De telles personnes ont vu et communiqué avec des esprits par le passé.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:technomancie&amp;rev=1586555790&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-04-10T23:56:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Technomancie</title>
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        <description>Technomancie

Niveau 0
 Bidouille (Jury-rig)   Technomancie Utilitaire 0  Cible Un objet de taille 2 ou moins à votre portée ayant subi 1 dégât ou plus mais n&#039;étant pas détruit.  Vous touchez la cible, lui retirant 1d6 dégâts.  Clef à Fourche (</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:telekinesie&amp;rev=1585913990&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-04-03T13:39:50+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Télékinésie</title>
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        <description>Télékinésie

Demon Lord&#039;s Companion

Tradition Psychique

Les traditions psychiques tirent leur pouvoir de l&#039;esprit plutot que d&#039;autres plans. Quelqu&#039;un découvrant une tradition Psychique peut utiliser une action spécifique pour lancer des sorts de cette tradition psychique sans utiliser certains prérequis nécessaires aux magiciens. Cette action est la suivante :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:telepathie&amp;rev=1585913975&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Télépathie</title>
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        <description>Télépathie

Demon Lord&#039;s Companion

Tradition Psychique

Les traditions psychiques tirent leur pouvoir de l&#039;esprit plutot que d&#039;autres plans. Quelqu&#039;un découvrant une tradition Psychique peut utiliser une action spécifique pour lancer des sorts de cette tradition psychique sans utiliser certains prérequis nécessaires aux magiciens. Cette action est la suivante :</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:teleportation&amp;rev=1651413410&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Téléportation</title>
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        <description>Téléportation

Niveau 0
 Rejeter (Dismiss)   Utilitaire de Téléportation 0  Cible Un objet de taille 1 ou moins que vous portez  La cible se téléporte jusqu&#039;à un espace libre à portée moyenne.  Obtenir (Fetch)   Utilitaire de Téléportation 0</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:tempete&amp;rev=1594582845&amp;do=diff">
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        <dc:date>2020-07-12T21:40:45+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Tempête</title>
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        <description>Tempête

Niveau 0
 Brouillard (Fog)   Tempête Utilitaire 0  Zone Un cylindre haut de 3 mètres avec un rayon de 4,5 mètres, centré sur un point à portée moyenne  Durée 1 heure ; voir effet  Un brouillard se répand et obscurcit partiellement la zone pour la durée du sort ou jusqu&#039;à ce que le vent le disperse.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Temps</title>
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        <description>Temps

Niveau 0
 Retard (Delay)   Temps Utilitaire 0  Cible Une créature visible à portée courte  Effectuez un jet d&#039;attaque d&#039;Intellect contre la Volonté de la cible. En cas de succès, la cible devient ralentie (slowed) pendant 1 minute.  Sur 20+</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Terre</title>
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        <description>Terre

Niveau 0
 Pointe de terre (Earth spike)   Terre Attaque 0  Cible Une créature au sol à portée courte.  Une pique acérée jailli du sol sous la cible. Effectuez un jet de Volonté contre l&#039;Agilité de la cible. En cas de réussite, celle ci subit 1D6 dégâts et tombe</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.espadonnes.kelein.fr/doku.php?id=regles:traditions:theurgie&amp;rev=1585685842&amp;do=diff">
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Théurgie</title>
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        <description>Théurgie

Niveau 0
 Symbole Saint (Create Holy Symbole)   Théurgie Utilitaire 0  Durée 1 minute ; voir effet  Un symbole saint rayonnant apparaît dans votre main, et y reste pour la durée du sort ou jusqu&#039;à ce que vous le lâchiez. Il accorde 1 avantage à tous vos jets d&#039;attaques effectués avec des sorts de Théurgie.</description>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Transformation</title>
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        <description>Transformation

La magie de la transformation permet à ses utilisateurs d&#039;utiliser des formes différentes.
Au fil du temps, l&#039;exposition à la magie de la Transformation affecte votre forme physique, vous amenant à changer un peu après chaque repos. Vos cheveux, votre peau, vos yeux peuvent être d&#039;une couleur différente, ou des signes particuliers peuvent apparaître ou disparaître. Vous pourriez grandir ou rétrécir de 2 ou 3 cm, ou gagner ou perdre du poids alors que vous dormez. Votre apparence …</description>
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        <dc:date>2020-05-17T18:32:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Vie</title>
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        <description>Vie

Niveau 0
 Perception de la Vie (Life Sense)   Utilitaire de Vie 0  Zone Une sphère de 5 mètres de rayon centrée sur un point de l&#039;espace que vous occupez.  Durée 1 minute  Vous sentez la position de toutes les créatures vivantes dans la zone d&#039;effet. Celles-ci ne peuvent se dissimuler à vous pour la durée du sort.</description>
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