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regles:caracteristiques

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Caractéristiques

Les caractéristiques décrivent les capacités de base d'une créature. La plupart des créatures en ont 4 : Force, Agilité, Intellect et Volonté. Chaque caractéristique possède deux nombres : une valeur et un modificateur. Le score peut aller de 1 à 20, et les PJ ont généralement un score de départ entre 8 et 13. Le modificateur correspond au score -10. C'est ce nombre qui est ajouté ou soustrait du D20 lors d'un jet.

Force

  • Soulever et porter : Votre Force détermine quel poids vous pouvez porter normalement, comme indiqué dans la table ci dessous. La colonne “Normal” indique combien vous pouvez raisonnablement soulever au dessus de votre tête sans avoir besoin de faire un jet. La colonne “Succès” indique le poids maximum que vous pouvez soulever en réussissant un jet de Force.
  • Taille : Les créatures les plus grandes peuvent souvelevr des poids plus important, alors que les plus petites sont plus limitées. Multipliez le poids qu'une créature peut porter par sa taille pour savoir ce qu'elle peut porter. Par exemple, une créature de taille 2 avec une Force de 10 peut raisonnablement soulever 90 Kg ou 180 Kg en cas de jet de Force réussit.

Poids portable en fonction de la Force

Force Normal Succès
1 450g 900g
2 900g 1,8Kg
3 2,5Kg 5Kg
4 4,5Kg 9Kg
5 9Kg 18Kg
6 13,5Kg 27Kg
7 18Kg 36Kg
8 22,5Kg 45Kg
9 34Kg 68Kg
10 45Kg 90Kg
11 68Kg 136Kg
12 90Kg 180Kg
13 112Kg 224Kg
14 157Kg 314Kg
15 225Kg 450Kg
16 450Kg 900Kg
17 900Kg 1800Kg
18 1800Kg 3600Kg
19 3600Kg 7200Kg
20 7200Kg 14400Kg
regles/caracteristiques.1514364683.txt.gz · Dernière modification : 2017/12/27 09:51 de kelein