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notes:sessionb7

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 103-04-07 22h00 103-04-07 22h00
-  * [[pnj:Roland]] ([[lore:créatures:Humain]])+  * [[pj:Roland]] ([[lore:créatures:Humain]])
   * [[pnj:Roland Jr.]] ([[lore:créatures:Humain]])   * [[pnj:Roland Jr.]] ([[lore:créatures:Humain]])
 +
 +Quand je me réveille, le camp est monté.
 +Un homme, qui ressemble à un ermite avec un bébé dans les bras, s'approche du camp, il s'appelle [[pj:Roland]].
 +Le bébé n'a que quelques jours. Il l'a trouvé dans la jungle.
 +Le bébé a l'air d'être en bonne santé, il est propre et c'est un humain.
 +A l'aide d'un sort, Talek détermine que le bébé semble protégé par un sort.
 +On décide de passer la nuit ici, et au lendemain on essayera de retourner à l'endroit ou [[pj:Roland]] a trouvé le bébé.
 +La nuit se passe sans encombre.
 +Au petit matin du 8 nivose, on e se mets en route en suivant [[pj:Roland]] à l'endroit ou il a trouvé le bébé (RR-13)
 +
  
 ===== Arbre maternel ===== ===== Arbre maternel =====
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 103-04-08 10h00 103-04-08 10h00
   * [[lore:créatures:Cabiai sanguinaire]] ×2   * [[lore:créatures:Cabiai sanguinaire]] ×2
 +
 +Quand on arrive sur place, on entends des cris de Cabiai, un gros et un petit, sont au pied de l'arbre ou il a trouvé le bébé
 +Tous les deux ont une touffe de poil blanc au niveau de l'arrière train à gauche.
 +Au pied de l'arbre, les racines forment un creux, en partie recouvert par des feuilles. Sur le coté de l'arbre, des stèle d'obsidienne gravées de runes et de symbole.
 +J'essaye de faire fuir les Cabiai : il grogne un peu, je lance un sort de ténèbres, et l'adulte s'enfuit, laissant son petit. On entends ses cris dans les ténèbres
 +Sur les stèles, on voit un homme Serpent avec une grande coiffe à plume qui combat des créatures tentaculaires
 +Sur une autre stèle, il est entouré d'homme Serpent en robe.
 +Sur une troisième, assis sur un grand trône, l'air plus âgé
 +Ensuite, il dort au pied d'un grand arbre, qu ressemble à celui devant lequel on est.
 +Enfin, une représentation sous forme de bébé, puis sur un trône qui donne des ordres.
 +Les textes en dessous disent "le héros, le roi, le manque d'héritier, le nouveau roi"
 +Mon sort fini par s'achever : le petit cabiai est toujours là, paniqué.
 +Aux alentours, on voit les traces du camp de [[pj:Roland]].
 +A part ça, que des traces d'animaux.
 +D'après Talek, l'arbre est surnaturel : en particulier, les racines semblent former des arabesques similaires à des runes magiques, et les fissures de l'écorce semblent fractales.
 +[[pj:Roland]] nous informe que le bébé est apparu au matin, après qu'il ait passé la nuit au pied de l'arbre.
 +On observe le bébé, qui au dessus du rein gauche a une marque de naissance.
 +Et il se trouve que [[pj:Roland]] à la même.
 +On en déduit donc que le bébé est un mini [[pj:Roland]] .
 +On discute ensuite de ce qu'on va faire : je propose de le ramener à port Espadon.
 +Je fini par convaincre les autres : de toute façon, faudra qu'on fasse le plein de nourriture.
  
 ===== Grotte aux offrandes ===== ===== Grotte aux offrandes =====
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   * [[lore:créatures:Chimpanzé]] ×2   * [[lore:créatures:Chimpanzé]] ×2
   * [[lore:créatures:Orang-outan]] ×1   * [[lore:créatures:Orang-outan]] ×1
 +
 +On reprends à peu près le chemin emprunté à l'aller : RR12, RR11, RR10
 +Devant la caverne aux offrandes, on voit trois singes en train d'y déposer des fruits. Ils n'ont pas de chapeau.
 +Je les interpelles, mais ils ne font que pousser des cris avant de s'enfuir.
 +ils ne sont probablement pas aussi intelligents que les singes de Flottebois.
 +On reprends notre route.
  
 ===== Arbres torsadés ===== ===== Arbres torsadés =====
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 103-04-08 18h00 103-04-08 18h00
   * [[lore:créatures:Wydarr osseux]] ×8   * [[lore:créatures:Wydarr osseux]] ×8
 +
 +On arrive vers 18h sur le plateaux aux arbres Torsadés.
 +Il n'y a pas de Tabibaris, mais 8 wydars osseux en train de creuser partout. ils font environ 1m30 de haut.
 +On s'éloigne discrètement pour trouver un endroit ou monter le camp, je préviens [[pj:Roland]] du danger des grenouilles.
 +On remarque d'ailleurs que le bébé n'a pas réclamé de nourriture de la journée. Il a fallu le changer, mais c'est tout.
 +La nuit se passe sans encombre, mais on est réveillé par une pluie torrentielle qui trempe tout.
 +On prends la direction de l'ouest.
  
 ===== Tumulus ===== ===== Tumulus =====
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 103-04-09 10h00 103-04-09 10h00
   * [[lore:créatures:Phacochère]]   * [[lore:créatures:Phacochère]]
 +
 +Lorsqu'on arrive au Tumulus, pas de sacrifice en court, mais un reste de corps de Cabiai a moitié fondu par de l'acide.
 +Il est posé sur la piste baveuse qui sortait du tumulus. C'est la bave qui a l'air de l'attaquer.
  
 ===== Port Espadon ===== ===== Port Espadon =====
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   * [[pnj:Matthias]] ([[lore:créatures:Humain]])   * [[pnj:Matthias]] ([[lore:créatures:Humain]])
   * [[pnj:Maxime]] ([[lore:créatures:Humain]])   * [[pnj:Maxime]] ([[lore:créatures:Humain]])
 +
 +Sur les coups de 14h, on arrive à port Espadon. Plusieurs personnes sont rassemblées à coté du cimetière.
 +On croise aussi des bûcherons qui rentrent au travail.
 +On va voir Matthias, qui est occupé à classer des livres et des parchemins.
 +On lui parle de l'histoire de l'arbre, il regrette un peu qu'on ait pas ramené d'échantillons
 +On lui parle de ce qu'on a vu : a priori, le grand Tchouk est le monstre du lac.
 +On lui parle de la créature que les singes vénérait : c'est un rôdeur cuivrecrin. Matthias parle d'une divinité qui s’appellerait SImi.
 +On lui parle de la grenouille bleu : il nous parle d'une grenouille rouge qui empêche de coaguler, et d'une grenouille verte qui fait pousser des champignons sur les pieds.
 +On lui parle de flottebois, et des singes intelligents.
 +Il se pose des questions sur la provenance des humains.
 +On lui parle de la gorgone, et il semble inquiet qu'une créature aussi puissante et rare soit sur l'île.
 +Je lui parle de la cité elfe, de la néréide, des arts et tout.
 +Il nous donne 50 PO pour toutes les infos et les échantillons, et nous redemande des échantillons de l'arbre qui fait des bébés
 +Il sait pas trop qui pourrait s'occuper du bébé-roland.
 +On va voir le père Maxime, prêtre du Roi Cornu.
 +IL est pas contre s'occuper du bébé, mais il aimerait une obole : une pièce d'or par semaine.
 +On lui laisse les 5 Pièce d'or d'avance, la part du bébé à l'exploration, et je fais une petite prière à la mère du chagrin pour le protéger.
 +[[pj:Roland]] décide d'appeler l'enfant [[pj:Roland]] aussi.
 +Matthieu et Gérard décident de s'installer à Port Espadon.
 +On va racheter des rations, on passe la nuit en ville, et on repart, le 10 nivôse.
 +On décide de longer la côte en direction de l'arbre maternel pour aller chercher des échantillons.
  
 ===== Ferme à Noix ===== ===== Ferme à Noix =====
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   * [[pnj:Gérard]] ([[lore:créatures:Humain]])   * [[pnj:Gérard]] ([[lore:créatures:Humain]])
   * [[lore:créatures:Phacochère]] ×3   * [[lore:créatures:Phacochère]] ×3
 +
 +Quand on arriver en RR-03, il y a plusieurs phacochères qui fouillent le sol à la recherche de racines, non loin d'une plantation d'amandiers.
 +Talek va verser quelques larmes pour salva sur un Amandier. Sauf qu'il est pas assez triste pour réellement pleurer.
 +On file ensuite vers RR-04.
  
 ===== Cataracte inversée ===== ===== Cataracte inversée =====
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   * [[lore:créatures:Lutin d'eau]] ×6   * [[lore:créatures:Lutin d'eau]] ×6
   * [[pnj:Hytaxès]] ([[lore:créatures:Élémentaire d'eau]])   * [[pnj:Hytaxès]] ([[lore:créatures:Élémentaire d'eau]])
 +
 +De grandes falaises bordent l'eau., et nue grande cataracte s’élève depuis la mer, remonte la falaise et et remonte ensuite le surplomb.
 +6 lutins d'eau font des mouvement de bras en criant oh-hisse.
 +On s'approche et je les hèle.
 +Ils discutent entre dans une langue que je ne comprends pas, et on entends une grosse voix qui s’élève de la cascade inversée.
 +l'un d'eux fini par me parler en commun : ils sont en train de mettre en place une cascade inversée, mais ils enlèvent le sel.
 +Ils la mettent dans un cratère pour faire un lac, avec pour but final de noyer toute l'île.
 +On discute un peu de ce qu'on va faire, et on remonte d'un cran pour interroger les lutins qui sont un peu plus haut sur le niveau de remplissage du lac.
 +On continue à remonter jusqu'en RR11.
  
 ===== Lac du cratère ===== ===== Lac du cratère =====
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   * [[lore:créatures:Lutin d'eau]] ×6   * [[lore:créatures:Lutin d'eau]] ×6
   * [[lore:créatures:Tabibari]] ×6   * [[lore:créatures:Tabibari]] ×6
 +
 +Le soleil est couché quand on arrive au bord du cratère. Un peu plus haut, une autre montagne d'ou émane une fumée noire.
 +Le cratère est rempli sur a peu près un tiers de sa hauteur.
 +Un groupe de tabibari est en train de s'abreuver.
 +Et à l'entrée du cratère, des lutins sont en train de tirer l'eau également.
 +On monte le camp, on parlera aux lutins demain matin.
 +Au matin, on voit qu'au milieu du lac il y a un bâtiment à toit plat, déjà submergé.
 +Il n'y a plus que 3 lutins, on va les voir.
 +Leur patron s'appelle Hytaxès, et c'est lui qui veut faire une retenue d'eau ici, c'est une partie de son plan pour luter contre les élémentaires de magma plus haut.
 +Ils pensent remplir le cratère d'ici 10 ans à un siècle.
 +Du coup on les laisse faire pour le moment, et on descend par RR12 pour aller en RR5
 +Les offrandes ont été dévorées, et il y a une douzaine de petits arbustes qui n'étaient pas là avant qui occupe la zone devant la grotte.
 +On s'approche pour voir ce que c'est  : ils ont des petites fleurs bleue et blanches.
 +J'en prends une, et dès que je l’arrache, l'arbuste se dresse sur ses racines et s'enfuie.
 +Je prends quelques feuilles mortes pour matthias.
 +On reprend ensuite notre route.
  
 ===== Pilotis ===== ===== Pilotis =====
Ligne 65: Ligne 162:
 103-04-11 10h00 103-04-11 10h00
   * [[lore:créatures:Raie des sables]] ×12   * [[lore:créatures:Raie des sables]] ×12
 +
 +En RR5, il y a un grand banc de sable qui occupe la plus grande partie de l'anse.
 +Il reste des ruines de maisons en bois sur pilotis, et il y a du mouvement dans le sable sous l'eau.
 +on s'approche des ruines, en faisant attention à ce qui bouge sous l'eau.
 +ça semble être des espèces de raies sous le sable, bien cachées, et dotée d'un aiguillon empoisonné.
 +La construction à pas l'air très vieille, et a manifestement été détruite à coup de canons.
 +on trouve quelques instruments classiques, pots en ferronnerie, des restes de cordes et de planches, certaines issues de bateau
 +Les habitations sont à taille humaine, et elles étaient reliées par des passerelles en bois.
 +Je dégage un boulet, qui est marqué d'un M.
 +Les tirs semblaient venir du nord, surement depuis de bateaux à fond plat, le tirant d'eau étant faible dans la anse.
 +On repère de petits îlots entre ici et l'île Thermale, la navigation doit être difficile dans le coin.
 +On décide d'aller ensuite en RR-06.
  
 ===== Arbres aux singes ===== ===== Arbres aux singes =====
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   * [[lore:créatures:Orang-outan]] ×18   * [[lore:créatures:Orang-outan]] ×18
   * [[lore:créatures:Gorille]] ×16   * [[lore:créatures:Gorille]] ×16
 +
 +En chemin, on voit plusieurs fois des lianes à mâchoires sur les bas cotés.
 +on fini par déboucher sur une zone plus dégagé, une plateau qui donne sur la mer, sur lequel il y a trois grands arbres, dont les branches semblent dévier la gravité
 +Au milieu, une statue en terre glaise, plutôt primitive, qui représente une espèce de singe à 4 bras sur la ^tet duquel il y a trois visages, et qui est assis en lotus.
 +Dans les arbres, il y a beaucoup de singes, chimpanzés, gorilles et orang-outan, chacun dans son arbre.
 +On s'approche avec précaution. Un gros gorille s'avance verse nous. Il ne porte pas de chapeau.
 +il se dresse, et commence à crier.
 +On commence à se reculer doucement. Il nous laisse faire, en continuant à nous regarder.
 +On monte le camp à proximité de la clairière. Il y a pas mal de liane, mais on trouve un spot.
 +La nuit se passe sans encombres;
  
 ===== Plage aux colonnes ===== ===== Plage aux colonnes =====
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   * [[lore:créatures:Pêcheur corail]] ×2   * [[lore:créatures:Pêcheur corail]] ×2
   * [[lore:créatures:Larve corail]] ×8   * [[lore:créatures:Larve corail]] ×8
 +
 +On reprend notre route vers RR-07, la pointe de l'île.
 +Lorsqu'on arrive, on voit que le rivage semble plus ancien : moins de falaise, plus d'érosion
 +ça forme des grandes colonnes qui forment une rive rocailleuse.
 +Il y a des petits abris construits en bois flottés, d'où  émane une odeur de poisson pourri.
 +Les cahutes semblent recouvrir des tas de poisson, et on voit des traces humides de grands pieds palmés.
 +ça pourrait être les même créatures qui ont tué mes compagnons sur l'île de la brasserie
 +On entends un espèce de rire rauque de derrière une colonne.
 +On amorce une retraite prudente.
 +La créature émerge alors de derrière une des colonnes, se dirige vers un abri et place du poisson dedans, elle ne nous a pas vu.
 +Elle se dirige ensuite vers un trou d'eau, et jette trois poissons dedans. 
 +Il y a de gros remous, comme si les poissons étaient dévorés.
 +On décide de partir, et une deuxième créature émerge de l'eau, fait des signes à la première, et les deux plongent dans la mer.
 +Je demande aux autres de surveiller les environs tandis que je m'approche du trou d'eau pour voir ce qu'il y a dedans.
 +Celui ci semble communiquer avec la mer, il est profond.
 +Dedans, une douzaine de créature qui pourraient bien être les petits des créatures aquatiques.
 +Elles font une soixantaine de cm de long.
 +A ce moment, un cailloux atterri près de moi dans une flaque non loin.
 +Mes camarades font des grand signes paniqués, je cours vers eux.
 +Je les rejoins alors que les deux adultes passent le pilier.
 +On s'éloigne pour poser le camp.
  
 {{tag>Note Résumé SessionB7}} {{tag>Note Résumé SessionB7}}
notes/sessionb7.1598220795.txt.gz · Dernière modification : 2020/08/24 00:13 de whidou