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notes:sessionb15

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notes:sessionb15 [2022/02/18 14:52] keleinnotes:sessionb15 [2023/04/16 23:24] (Version actuelle) whidou
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 ^  Dates|[[:notes:calendrier#Pluviôse_103|103-05-20]] – [[:notes:calendrier#Pluviôse_103|103-05-22]] |  ^  Dates|[[:notes:calendrier#Pluviôse_103|103-05-20]] – [[:notes:calendrier#Pluviôse_103|103-05-22]] | 
-^  Lieux|[[lore:localité:Rouille]] |+^  Lieux|[[lore:geographie:rouille]] |
 ^  PJ|[[pj:Elizabeth]], [[pj:Olame]], [[pj:Fénir]] | ^  PJ|[[pj:Elizabeth]], [[pj:Olame]], [[pj:Fénir]] |
 ^  PNJ|[[pnj:Siegfried]], [[pnj:Mélèzine]], [[pnj:Mariel]], [[pnj:Orond]], [[pnj:Yalah]], [[pnj:Ophelia]], [[pnj:Edgarth]], [[pnj:Urstul]] | ^  PNJ|[[pnj:Siegfried]], [[pnj:Mélèzine]], [[pnj:Mariel]], [[pnj:Orond]], [[pnj:Yalah]], [[pnj:Ophelia]], [[pnj:Edgarth]], [[pnj:Urstul]] |
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   * [[pnj:Ichor]] ([[lore:créatures:Automate]]), à barbichette   * [[pnj:Ichor]] ([[lore:créatures:Automate]]), à barbichette
  
-La nuit est tombé, et on entends des cris à l'intérieur du Manoir, a priori des appels à l'aide. +La nuit est tombée, et on entend des cris à l'intérieur du Manoir, //a priori// des appels à l'aide. 
 Il y a des bruits de métal et des appels à la garde, ainsi qu'un cri d'horreur. Il y a des bruits de métal et des appels à la garde, ainsi qu'un cri d'horreur.
-l'entrée, le garde est parti : je demande à fénir de modeler le mur pour détacher la grille.+À l'entrée, le garde est parti : je demande à [[pj:fénir]] de modeler le mur pour détacher la grille.
 Le garde de l'entrée est rentré dans des sortes de baraquement, mais l'essentiel de l'action se situe a l'entrée principale. Le garde de l'entrée est rentré dans des sortes de baraquement, mais l'essentiel de l'action se situe a l'entrée principale.
-On entre dans le grand hall, 8 corps de garde sont au sol, ainsi que deux corps de disciples de Vorn.+ 
 +On entre dans le grand hall, 8 corps de gardes sont au sol, ainsi que deux corps de disciples de [[pnj:Vorn]].
 Dans des escaliers à gauche, une servante baigne dans son sang. Dans des escaliers à gauche, une servante baigne dans son sang.
 Un porte au sud est ouverte, et il semble y avoir plus de corps par là. Un porte au sud est ouverte, et il semble y avoir plus de corps par là.
-La disposition des corps semble indiquer que les disciples de vorn sont venu du sous sols et sont montés dans les étages : on fait de même. +La disposition des corps semble indiquer que les disciples de [[pnj:Vorn]] sont venu du sous-sol et sont montés dans les étages : on fait de même. 
-On entends un bruit d'explosion qui semble provenir du jardin. + 
-Des bruits viennent du sud à l'étage, alors qu'on entends un grand craquement de porte.+On entend un bruit d'explosion qui semble provenir du jardin. 
 +Des bruits viennent du sud à l'étage, alors qu'on entend un grand craquement de porte.
 Des gardes semblent monter l'escalier également. Des gardes semblent monter l'escalier également.
-A l'est, deux disciple de Vorn essayent de défoncer la porte qui mène à la chambre principale.+A l'est, deux disciple de [[pnj:Vorn]] essayent de défoncer la porte qui mène à la chambre principale.
 Je les menace, et ils s'enfuient. J'essaye d'en immobiliser un, mais sans succès. Je les menace, et ils s'enfuient. J'essaye d'en immobiliser un, mais sans succès.
 Sauf qu'ils tombent nez à nez avec les gardes, qui n'en font qu'une bouchée. Sauf qu'ils tombent nez à nez avec les gardes, qui n'en font qu'une bouchée.
 Vu les regards que nous jettent les gardes, on est les suivants, donc on se rue au sud. Vu les regards que nous jettent les gardes, on est les suivants, donc on se rue au sud.
 +
 On arrive dans une antichambre qui dessert une chambre d'ami. On arrive dans une antichambre qui dessert une chambre d'ami.
-Dedans, un noble qui vient de se faire désarmer par un loche, qui l'utilise comme otage. +Dedans, un noble qui vient de se faire désarmer par une [[lore:organisations:loches|loche]], qui l'utilise comme otage. 
-La loche en question est un des types que j'ai interrogé sur les lieux de l'explosion. +La [[lore:organisations:loches|loche]] en question est un des types que j'ai interrogé sur les lieux de l'explosion. 
-La loche dit qu'ils sont venus récupérer ce qui leur revenait de droit. +La [[lore:organisations:loches|loche]] dit qu'ils sont venus récupérer ce qui leur revenait de droit. 
-Olame de son coté voit que les gardes sont en train de se faire décimer par des carreaux d'arbalète.+[[pj:Olame]] de son coté voit que les gardes sont en train de se faire décimer par des carreaux d'arbalète.
 La loche nous conseille de pas nous mêler à tout ça, et que des choses bien pires vont arriver, avant de me jeter le noble au bras et de s'enfuir par la fenêtre. La loche nous conseille de pas nous mêler à tout ça, et que des choses bien pires vont arriver, avant de me jeter le noble au bras et de s'enfuir par la fenêtre.
 Il se fait mal en tombant. Il se fait mal en tombant.
 +
 Derrière nous, on entends la voix de Mariel, qui semble venir de la grande salle à l'est. Derrière nous, on entends la voix de Mariel, qui semble venir de la grande salle à l'est.
 Il dit exiger ce qu'on lui a promis. Il dit exiger ce qu'on lui a promis.
 Je confie le noble à Fénir, il nous demande de sauver sa femme dans la chambre à coté, et je me rue vers la voix de Mariel. Je confie le noble à Fénir, il nous demande de sauver sa femme dans la chambre à coté, et je me rue vers la voix de Mariel.
 +
 On arrive dans la chambre principale, ou se trouve pas mal de monde : le capitaine des gardes, ensanglanté au sol, 4 zombies elfe en gelée, 3 elfes, et Mariel. On arrive dans la chambre principale, ou se trouve pas mal de monde : le capitaine des gardes, ensanglanté au sol, 4 zombies elfe en gelée, 3 elfes, et Mariel.
 Il se trouve au niveau de la porte du bas, en train de repousser une noble tout en tendant une grosse pierre au bout de sa main. Il se trouve au niveau de la porte du bas, en train de repousser une noble tout en tendant une grosse pierre au bout de sa main.
 Mariel dit avoir déjà pris ce qu'il voulait, et qu'il cherche les appuis plutôt que les trésors. Mariel dit avoir déjà pris ce qu'il voulait, et qu'il cherche les appuis plutôt que les trésors.
 Il prends ensuite la fuite, sa troupe à sa suite. Il prends ensuite la fuite, sa troupe à sa suite.
 +
 Je vais voir la femme, qui a pris quelque coups mais ça à l'air d'aller. Je vais voir la femme, qui a pris quelque coups mais ça à l'air d'aller.
 Je l'interroge sur ce que Mariel lui a volé : elle dit que c'est un artefact familial. Je l'interroge sur ce que Mariel lui a volé : elle dit que c'est un artefact familial.
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 l'Occulissimus est la clé du trésor, du moins c'est ce que pense la noble, parce que Rostenglut a envoyé ses agents pour la récupérer. l'Occulissimus est la clé du trésor, du moins c'est ce que pense la noble, parce que Rostenglut a envoyé ses agents pour la récupérer.
 Je lui demande où est l'automate : c'était le capitaine de leur garde, qui a été défoncé par Mariel.  Je lui demande où est l'automate : c'était le capitaine de leur garde, qui a été défoncé par Mariel. 
 +
 La garde de la ville fini par arriver. La garde de la ville fini par arriver.
 La noble nous enjoint de partir, ce que nous faisons par le balcon effondré, en lui demandant de prendre sa responsabilité dans la mort d'un enfant. La noble nous enjoint de partir, ce que nous faisons par le balcon effondré, en lui demandant de prendre sa responsabilité dans la mort d'un enfant.
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 On arrive à une grande tour jaune et orange, une chapelle liée à Vorn. On arrive à une grande tour jaune et orange, une chapelle liée à Vorn.
 Je toque à la porte, même si c'est fermé pour la nuit. Je toque à la porte, même si c'est fermé pour la nuit.
-Une prêtresse de Vorn fini par m'ouvrir.+Une prêtresse de Vorn finit par m'ouvrir.
 Elle ne veut pas nous laisser rentrer, je lui laisse un message pour la Loche fuyarde et lui dit qu'elle peut nous retrouver au manoir. Elle ne veut pas nous laisser rentrer, je lui laisse un message pour la Loche fuyarde et lui dit qu'elle peut nous retrouver au manoir.
 On décide de rentrer chez nous pour nous reposer. On décide de rentrer chez nous pour nous reposer.
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   * [[pnj:Siegfried]] von Rostenglut ([[lore:créatures:Démon]]), un pote   * [[pnj:Siegfried]] von Rostenglut ([[lore:créatures:Démon]]), un pote
  
-Le lendemain, on prends contact avec Siegfried, qui nous rejoint en fin de matinée.+Le lendemain, on prend contact avec Siegfried, qui nous rejoint en fin de matinée.
 On lui parle des Von Vorg et de l'occulissimus. Le nom ne lui dit rien, et il se demande ce qu'il y avait dans son pendentif. On lui parle des Von Vorg et de l'occulissimus. Le nom ne lui dit rien, et il se demande ce qu'il y avait dans son pendentif.
 Il s'interroge sur Varius, réapparu il y a quelques semaines assez soudainement Il s'interroge sur Varius, réapparu il y a quelques semaines assez soudainement
 Siegfried propose de nous emmener dans la tour dans laquelle il logeait. Siegfried propose de nous emmener dans la tour dans laquelle il logeait.
-A ce moment on toque : un message de la part d'Ophélia Dorlac, qui souhaite nous rencontrer à l'heure du thé. +A ce moment on toque : un message de la part d'Ophélia d'Orlac, qui souhaite nous rencontrer à l'heure du thé. 
-Il habite dans le quartier Est.+Elle habite dans le quartier Est.
 Siegfried nous dit que c'est une des familles les plus riches et plus puissantes de la ville, voire des enfers. Siegfried nous dit que c'est une des familles les plus riches et plus puissantes de la ville, voire des enfers.
 +
 On suit Siegfried jusqu'au domaine de Varius, en faisant une halte en chemin dans un restaurant de fruit de mer. On suit Siegfried jusqu'au domaine de Varius, en faisant une halte en chemin dans un restaurant de fruit de mer.
  
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   * [[pnj:Siegfried]] von Rostenglut ([[lore:créatures:Démon]]), dit "Frifried"   * [[pnj:Siegfried]] von Rostenglut ([[lore:créatures:Démon]]), dit "Frifried"
-  * [[pnj:Lamprecht]] ([[lore:créatures:Démon]]), de la bande à [[pnj:Pahalia]]+  * [[pnj:Lamprecht]] ([[lore:créatures:Démon]]), de la bande à [[pnj:Pahaliah]]
  
 C'est un appartement assez banal dans une tour d'habitation. C'est un appartement assez banal dans une tour d'habitation.
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 Olame se téléporte à l'intérieur. Elle y trouve un double des clefs et nous ouvre la porte. Olame se téléporte à l'intérieur. Elle y trouve un double des clefs et nous ouvre la porte.
 L'appartement a déjà été fouillé, de façon méthodique. Des piles de papier sont agencées par terre. L'appartement a déjà été fouillé, de façon méthodique. Des piles de papier sont agencées par terre.
-Sur l'oreiller, une pierre noire avec un symbole d'œil, celui de la bande de Pahalia.+Sur l'oreiller, une pierre noire avec un symbole d'œil, celui de la [[lore:organisations:bande à Pahaliah]].
 Olame lance une détection de la magie : rien de magique dans la pièce. On trouve les cendres d'un papier dans une poubelle. Olame lance une détection de la magie : rien de magique dans la pièce. On trouve les cendres d'un papier dans une poubelle.
 +
 Un jeune démon se racle alors la gorge à l'entrée de l'appartement. Un jeune démon se racle alors la gorge à l'entrée de l'appartement.
 Il nous demande si on cherche Varius, c'est un voisin. Il nous demande si on cherche Varius, c'est un voisin.
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 Il loge non loin de la tour de Vorn qu'on a vu la veille. Il loge non loin de la tour de Vorn qu'on a vu la veille.
 Cela faisait quelques années que Varius habitait ici. Cela faisait quelques années que Varius habitait ici.
-Le jeune nous dit qu'il avait prêté un presse papier, et on fini par comprendre que c'est lui qui a fouillé l'appart et a laissé la pierre. Il appartient donc à la bande de Pahalia+ 
-Varius avait rejoint la bande de Pahalia pour se renseigner, et la pierre était un message pour le menacer. Parce que c'était un traitre.+Le jeune nous dit qu'il avait prêté un presse papier, et on fini par comprendre que c'est lui qui a fouillé l'appart et a laissé la pierre. Il appartient donc à la [[lore:organisations:bande à Pahaliah]]
 +[[pnj:Varius]] avait rejoint la [[lore:organisations:bande à Pahaliah]] pour se renseigner, et la pierre était un message pour le menacer. Parce que c'était un traître.
 Je lui propose de nous mettre en contact avec ses chefs. Je lui propose de nous mettre en contact avec ses chefs.
 On lui rends son cailloux et il s'en va. On lui rends son cailloux et il s'en va.
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   * [[pnj:Elzerina]] d'Orlac ([[lore:créatures:Démon|Démone]]), 8 ans ½, sœur jumelle de [[pnj:Terenzio]]   * [[pnj:Elzerina]] d'Orlac ([[lore:créatures:Démon|Démone]]), 8 ans ½, sœur jumelle de [[pnj:Terenzio]]
  
-On se rends chez les Dorlac, en essayant de repérer un magasin de vêtement en chemin pour être mieux apprêté.+On se rends chez les d'Orlac, en essayant de repérer un magasin de vêtement en chemin pour être mieux apprêté.
 On s'achète des vêtements de qualité, pour 5 ducats, coupé en frac vert turquoise pour ma part. On s'achète des vêtements de qualité, pour 5 ducats, coupé en frac vert turquoise pour ma part.
-On nous accueille à la riche propriété des Dorlac ou on nous fait patienter.+On nous accueille à la riche propriété des d'Orlac ou on nous fait patienter. 
 Après quelques minutes des enfants débarquent dans la pièce, en jouant avec une charrette en bois et des petits bonhommes. Après quelques minutes des enfants débarquent dans la pièce, en jouant avec une charrette en bois et des petits bonhommes.
 Arrive enfin une grande dame, avec une robe particulièrement bouffante, qui leur demander d'aller dans le jardin. Arrive enfin une grande dame, avec une robe particulièrement bouffante, qui leur demander d'aller dans le jardin.
 Il s'agit d'Ophélia, qui nous invite à la suivre dans le salon de thé. Il s'agit d'Ophélia, qui nous invite à la suivre dans le salon de thé.
 Il est situé sur un balcon, qui donne sur les jardins. Il est situé sur un balcon, qui donne sur les jardins.
-Son mari nous rejoint, Edgar Dorlac.+Son mari nous rejoint, Edgarth d'Orlac. 
 Ophélia nous sert le thé. Elle lance la discussion, et nous interroge sur l'attaque de la veille. Ophélia nous sert le thé. Elle lance la discussion, et nous interroge sur l'attaque de la veille.
 Elle nous a invité car elle aurait une proposition à nous faire : elle évoque alors le Grand Jeu, puis le Néant, le Vide. Elle nous a invité car elle aurait une proposition à nous faire : elle évoque alors le Grand Jeu, puis le Néant, le Vide.
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 Ils ont contacté les puissances du néant eux même, pour essayer de briser ce pacte. Et il leur faut 999 999 999 ducats pour garder l'âme de leurs enfants. Ils ont contacté les puissances du néant eux même, pour essayer de briser ce pacte. Et il leur faut 999 999 999 ducats pour garder l'âme de leurs enfants.
 Et malgré leur fortune, ils en sont encore loin, a peine la moitié. Et malgré leur fortune, ils en sont encore loin, a peine la moitié.
 +
 C'est pourquoi ils cherchent la cache du trésor de Rostenglut. Et il leur faut la somme avant la date butoir, dans deux semaines. C'est pourquoi ils cherchent la cache du trésor de Rostenglut. Et il leur faut la somme avant la date butoir, dans deux semaines.
 Ce serait dame Eshrigel qui leur aurait parlé de nous. Et ils proposent de faire équipe, contre la moitié de la somme d'ici deux semaines. Ce serait dame Eshrigel qui leur aurait parlé de nous. Et ils proposent de faire équipe, contre la moitié de la somme d'ici deux semaines.
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 Elle propose aussi de venir à notre fête, si on les aide bien sûr. Elle propose aussi de venir à notre fête, si on les aide bien sûr.
 On est d'accord pour les aider. On est d'accord pour les aider.
 +
 Elle nous dit alors que l'occulissimus est un artefact puissant qui permet d'effacer des savoirs de la mémoire collective. Elle nous dit alors que l'occulissimus est un artefact puissant qui permet d'effacer des savoirs de la mémoire collective.
 Rostenglut l'a utilisé pour faire oublier à toute personne étant au courant l'emplacement du trésor. Rostenglut l'a utilisé pour faire oublier à toute personne étant au courant l'emplacement du trésor.
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   * [[pnj:Mélèzine]] ([[lore:créatures:Élémentaire de bois]]), ébéniste   * [[pnj:Mélèzine]] ([[lore:créatures:Élémentaire de bois]]), ébéniste
  
-Je passe voir Mélézine, pour me conseiller un vitrier, Alena Reiher, une dame qui habite pas très loin du palais. +Je passe voir Mélézine, pour me conseiller un vitrier, [[pnj:Alena]] Reiher, une dame qui habite pas très loin du palais. 
-A priori, un valet est venu remettre une forte somme à la mère de Gencko.+A priori, un valet est venu remettre une forte somme à la mère de Jenko.
 Je prends un coursier pour aller demander à Alena Reiher de venir réparer nos vitres, et d'envoyer la facture à la famille Von Vorg. Je prends un coursier pour aller demander à Alena Reiher de venir réparer nos vitres, et d'envoyer la facture à la famille Von Vorg.
 Et ensuite, une bonne nuit de sommeil. Et ensuite, une bonne nuit de sommeil.
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 103-05-21 10h00 103-05-21 10h00
  
-La propriété de Mariel est une ancienne salle des fêtes, avec une grande cour intérieure. Il y a beaucoup d'ouvriers à l'oeuvre, une douzaine d'automates sont occupés à rénover l'ensemble du bâtiment.+La propriété de Mariel est une ancienne salle des fêtes, avec une grande cour intérieure. Il y a beaucoup d'ouvriers à l’œuvre, une douzaine d'automates sont occupés à rénover l'ensemble du bâtiment.
 Le quartier est plutôt classe moyenne. Le quartier est plutôt classe moyenne.
 Avec les travaux, le bâtiment est ouvert à tous les vents, mais des zombies en gelée surveillent le chantier. Par contre, il ne semble pas y avoir de logement dedans. Avec les travaux, le bâtiment est ouvert à tous les vents, mais des zombies en gelée surveillent le chantier. Par contre, il ne semble pas y avoir de logement dedans.
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 Devant elle, Mariel et un elfe blanc en train de regarder. Devant elle, Mariel et un elfe blanc en train de regarder.
 On discute un peu d'un plan de téléportation de Mariel et d'une menace à la dague, mais les autres sont pas chauds parce qu'ils craignent que ça enfreigne les règles. On discute un peu d'un plan de téléportation de Mariel et d'une menace à la dague, mais les autres sont pas chauds parce qu'ils craignent que ça enfreigne les règles.
 +
 Du coup, Fénir entre en transe et pose des questions pour en savoir plus. Du coup, Fénir entre en transe et pose des questions pour en savoir plus.
-Est-ce que Mariel possède l'occulissimus sur lui actuellement ? Non. +  * Est-ce que Mariel possède l'occulissimus sur lui actuellement ? Non. 
-Est-ce que l'occulissimus se trouve dans ce bâtiment ? Non +  Est-ce que l'occulissimus se trouve dans ce bâtiment ? Non 
-Est-ce que Mariel possède actuellement une des gemmes d'activation de l'occulissimus ? Non+  Est-ce que Mariel possède actuellement une des gemmes d'activation de l'occulissimus ? Non 
 On envisage un instant de saboter la rotative d'imprimerie, mais on garde l'idée pour plus tard. On envisage un instant de saboter la rotative d'imprimerie, mais on garde l'idée pour plus tard.
 On ressort des égouts pour surveiller le bâtiment et suivre Mariel. Fénir et Olame vont devant, moi à l'arrière. On ressort des égouts pour surveiller le bâtiment et suivre Mariel. Fénir et Olame vont devant, moi à l'arrière.
Ligne 213: Ligne 229:
  
 Mariel fini par ressortir lorsque la nuit est bien avancée, accompagné de l'elfe blanc et deux zombies en gelée. Mariel fini par ressortir lorsque la nuit est bien avancée, accompagné de l'elfe blanc et deux zombies en gelée.
-Il va jusqu'à une grande bâtisse, qui appartient à l'elfe qui l'accompagne. C'est surement là qu'il loge.+Il va jusqu'à une grande bâtisse, qui appartient à l'elfe qui l'accompagne. C'est sûrement là qu'il loge.
 Il y a un garde devant le bâtiment. Il y a un garde devant le bâtiment.
  
 {{tag>Note Résumé SessionB15}} {{tag>Note Résumé SessionB15}}
notes/sessionb15.1645192376.txt.gz · Dernière modification : 2022/02/18 14:52 de kelein