notes:sessionb15
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| + | La nuit est tombée, et on entend des cris à l' | ||
| + | Il y a des bruits de métal et des appels à la garde, ainsi qu'un cri d' | ||
| + | À l' | ||
| + | Le garde de l' | ||
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| + | On entre dans le grand hall, 8 corps de gardes sont au sol, ainsi que deux corps de disciples de [[pnj: | ||
| + | Dans des escaliers à gauche, une servante baigne dans son sang. | ||
| + | Un porte au sud est ouverte, et il semble y avoir plus de corps par là. | ||
| + | La disposition des corps semble indiquer que les disciples de [[pnj: | ||
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| + | On entend un bruit d' | ||
| + | Des bruits viennent du sud à l' | ||
| + | Des gardes semblent monter l' | ||
| + | A l'est, deux disciple de [[pnj: | ||
| + | Je les menace, et ils s' | ||
| + | Sauf qu'ils tombent nez à nez avec les gardes, qui n'en font qu'une bouchée. | ||
| + | Vu les regards que nous jettent les gardes, on est les suivants, donc on se rue au sud. | ||
| + | |||
| + | On arrive dans une antichambre qui dessert une chambre d'ami. | ||
| + | Dedans, un noble qui vient de se faire désarmer par une [[lore: | ||
| + | La [[lore: | ||
| + | La [[lore: | ||
| + | [[pj: | ||
| + | La loche nous conseille de pas nous mêler à tout ça, et que des choses bien pires vont arriver, avant de me jeter le noble au bras et de s' | ||
| + | Il se fait mal en tombant. | ||
| + | |||
| + | Derrière nous, on entends la voix de Mariel, qui semble venir de la grande salle à l'est. | ||
| + | Il dit exiger ce qu'on lui a promis. | ||
| + | Je confie le noble à Fénir, il nous demande de sauver sa femme dans la chambre à coté, et je me rue vers la voix de Mariel. | ||
| + | |||
| + | On arrive dans la chambre principale, ou se trouve pas mal de monde : le capitaine des gardes, ensanglanté au sol, 4 zombies elfe en gelée, 3 elfes, et Mariel. | ||
| + | Il se trouve au niveau de la porte du bas, en train de repousser une noble tout en tendant une grosse pierre au bout de sa main. | ||
| + | Mariel dit avoir déjà pris ce qu'il voulait, et qu'il cherche les appuis plutôt que les trésors. | ||
| + | Il prends ensuite la fuite, sa troupe à sa suite. | ||
| + | |||
| + | Je vais voir la femme, qui a pris quelque coups mais ça à l'air d' | ||
| + | Je l' | ||
| + | A priori, ça apporte fortune et renommé à la famille. Il apporte le succès social et les relations avec la noblesse. | ||
| + | On essaye de tirer un maximum de la noble, mais elle est pas d'une grande aide. | ||
| + | La garde ne devrait pas tarder à arriver, et elle veut nous mettre le massacre sur le dos. | ||
| + | On lui dit quand même qu'on a sauvé son mari des Loches. | ||
| + | Ce que Mariel à dérobé s' | ||
| + | Elle parle du Grand Jeu, l' | ||
| + | l' | ||
| + | Je lui demande où est l' | ||
| + | |||
| + | La garde de la ville fini par arriver. | ||
| + | La noble nous enjoint de partir, ce que nous faisons par le balcon effondré, en lui demandant de prendre sa responsabilité dans la mort d'un enfant. | ||
| + | On discute de ce qu'on va faire, on se propose d' | ||
| + | En passant par la fenêtre, il s'est coupé, et on arrive a voir une piste vers les ruelles. | ||
| ===== Tour Jaune ===== | ===== Tour Jaune ===== | ||
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| * [[pnj: | * [[pnj: | ||
| + | |||
| + | On arrive à une grande tour jaune et orange, une chapelle liée à Vorn. | ||
| + | Je toque à la porte, même si c'est fermé pour la nuit. | ||
| + | Une prêtresse de Vorn finit par m' | ||
| + | Elle ne veut pas nous laisser rentrer, je lui laisse un message pour la Loche fuyarde et lui dit qu' | ||
| + | On décide de rentrer chez nous pour nous reposer. | ||
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| ===== Allée des Camélias ===== | ===== Allée des Camélias ===== | ||
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| + | Le lendemain, on prend contact avec Siegfried, qui nous rejoint en fin de matinée. | ||
| + | On lui parle des Von Vorg et de l' | ||
| + | Il s' | ||
| + | Siegfried propose de nous emmener dans la tour dans laquelle il logeait. | ||
| + | A ce moment on toque : un message de la part d' | ||
| + | Elle habite dans le quartier Est. | ||
| + | Siegfried nous dit que c'est une des familles les plus riches et plus puissantes de la ville, voire des enfers. | ||
| + | |||
| + | On suit Siegfried jusqu' | ||
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| ===== Chez Varius ===== | ===== Chez Varius ===== | ||
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| + | C'est un appartement assez banal dans une tour d' | ||
| + | La porte est fermée et verrouillée. | ||
| + | Olame se téléporte à l' | ||
| + | L' | ||
| + | Sur l' | ||
| + | Olame lance une détection de la magie : rien de magique dans la pièce. On trouve les cendres d'un papier dans une poubelle. | ||
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| + | Un jeune démon se racle alors la gorge à l' | ||
| + | Il nous demande si on cherche Varius, c'est un voisin. | ||
| + | Il nous dit qu'un certain Floxin qui le suivait, un membre des loches. | ||
| + | La description de Floxin correspond au démon qu'on a vu chez les Von Vorg. | ||
| + | Il loge non loin de la tour de Vorn qu'on a vu la veille. | ||
| + | Cela faisait quelques années que Varius habitait ici. | ||
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| + | Le jeune nous dit qu'il avait prêté un presse papier, et on fini par comprendre que c'est lui qui a fouillé l' | ||
| + | [[pnj: | ||
| + | Je lui propose de nous mettre en contact avec ses chefs. | ||
| + | On lui rends son cailloux et il s'en va. | ||
| + | Siegfried propose qu'on se rende au bureau de poste local, pour rediriger le courrier à venir de Varius vers chez nous. | ||
| ===== Manoir d' | ===== Manoir d' | ||
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| + | On se rends chez les d' | ||
| + | On s' | ||
| + | On nous accueille à la riche propriété des d' | ||
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| + | Après quelques minutes des enfants débarquent dans la pièce, en jouant avec une charrette en bois et des petits bonhommes. | ||
| + | Arrive enfin une grande dame, avec une robe particulièrement bouffante, qui leur demander d' | ||
| + | Il s'agit d' | ||
| + | Il est situé sur un balcon, qui donne sur les jardins. | ||
| + | Son mari nous rejoint, Edgarth d' | ||
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| + | Ophélia nous sert le thé. Elle lance la discussion, et nous interroge sur l' | ||
| + | Elle nous a invité car elle aurait une proposition à nous faire : elle évoque alors le Grand Jeu, puis le Néant, le Vide. | ||
| + | Il y aurait un équivalent avec les pactes démoniaques dans les enfers, des démons qui feraient des pactes avec des puissances plus obscures que les démons. | ||
| + | Ils chercheraient la fin de toute chose, l' | ||
| + | Des seigneurs du vide, des monstres de flamme noire. | ||
| + | Il y a à Rouille des Sectateurs qui vénèrent ces forces. Les nobles étant dédiés à la protection de la ville, ils ont bataillé contre de telles sectes. | ||
| + | L'une d'elle a réussi a proférer une malédiction contre leur famille. Un pacte avec un certain Shaggath Nadir. | ||
| + | Cette malédiction vise leurs enfants. A leur neuvième anniversaire, | ||
| + | Ils ont contacté les puissances du néant eux même, pour essayer de briser ce pacte. Et il leur faut 999 999 999 ducats pour garder l'âme de leurs enfants. | ||
| + | Et malgré leur fortune, ils en sont encore loin, a peine la moitié. | ||
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| + | C'est pourquoi ils cherchent la cache du trésor de Rostenglut. Et il leur faut la somme avant la date butoir, dans deux semaines. | ||
| + | Ce serait dame Eshrigel qui leur aurait parlé de nous. Et ils proposent de faire équipe, contre la moitié de la somme d'ici deux semaines. | ||
| + | Elle est sûre que la somme est sous forme d' | ||
| + | Elle nous apprends que Mariel a récupéré une vielle bâtisse dans le quartier Nord Ouest. C'est le long de la voie vers le canal. | ||
| + | Elle propose aussi de venir à notre fête, si on les aide bien sûr. | ||
| + | On est d' | ||
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| + | Elle nous dit alors que l' | ||
| + | Rostenglut l'a utilisé pour faire oublier à toute personne étant au courant l' | ||
| + | La pierre comporte trois chas, dans lesquels on peut mettre des pierres qui servent d'yeux et permette d' | ||
| + | Il faut trouver la gemme et les trois pierres pour trouver la localisation du trésor. | ||
| + | Ophélia possède une des gemmes. | ||
| + | La pierre est entre les mains de Mariel. | ||
| + | Je soupçonne qu'une des gemmes étaient dans le pendentif de Siegfried, et donc entre les mains des disciples de vorn. | ||
| + | Nous on va se concentrer sur Mariel, eux vont jouer sur les dissension au sein de l' | ||
| + | Le quartier de Mariel est plutôt loin, donc on décide d'y aller que le lendemain. | ||
| + | On rentre chez nous, où les vitres sont toujours cassées. | ||
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| ===== Allée des Camélias ===== | ===== Allée des Camélias ===== | ||
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| + | Je passe voir Mélézine, pour me conseiller un vitrier, [[pnj: | ||
| + | A priori, un valet est venu remettre une forte somme à la mère de Jenko. | ||
| + | Je prends un coursier pour aller demander à Alena Reiher de venir réparer nos vitres, et d' | ||
| + | Et ensuite, une bonne nuit de sommeil. | ||
| + | Au matin, on va dans le quartier Nord Ouest. Il s'y trouve pas mal d' | ||
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| ===== Salle des Fêtes ===== | ===== Salle des Fêtes ===== | ||
| 103-05-21 10h00 | 103-05-21 10h00 | ||
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| + | La propriété de Mariel est une ancienne salle des fêtes, avec une grande cour intérieure. Il y a beaucoup d' | ||
| + | Le quartier est plutôt classe moyenne. | ||
| + | Avec les travaux, le bâtiment est ouvert à tous les vents, mais des zombies en gelée surveillent le chantier. Par contre, il ne semble pas y avoir de logement dedans. | ||
| + | Je demande à un gamin de porter à un message à Mariel : il discute longtemps avec un zombie en gelée, a priori Mariel est à la cave. | ||
| + | On trouve un passage non loin pour descendre dans les égouts. | ||
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| ===== Les Égoûts ===== | ===== Les Égoûts ===== | ||
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| + | On se dirige vers ce qui semble être la cave du bâtiment, et on entends des bruits de machine qui viennent de derrière le mur. | ||
| + | Fénir nous creuse un passage dans le mur, en commençant par un petit trou pour jeter un œil : derrière il y a un grand atelier avec imprimerie. | ||
| + | Devant elle, Mariel et un elfe blanc en train de regarder. | ||
| + | On discute un peu d'un plan de téléportation de Mariel et d'une menace à la dague, mais les autres sont pas chauds parce qu'ils craignent que ça enfreigne les règles. | ||
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| + | Du coup, Fénir entre en transe et pose des questions pour en savoir plus. | ||
| + | * Est-ce que Mariel possède l' | ||
| + | * Est-ce que l' | ||
| + | * Est-ce que Mariel possède actuellement une des gemmes d' | ||
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| + | On envisage un instant de saboter la rotative d' | ||
| + | On ressort des égouts pour surveiller le bâtiment et suivre Mariel. Fénir et Olame vont devant, moi à l' | ||
| ===== Demeure de Gawel ===== | ===== Demeure de Gawel ===== | ||
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| + | Mariel fini par ressortir lorsque la nuit est bien avancée, accompagné de l'elfe blanc et deux zombies en gelée. | ||
| + | Il va jusqu' | ||
| + | Il y a un garde devant le bâtiment. | ||
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notes/sessionb15.1641768322.txt.gz · Dernière modification : 2022/01/09 23:45 de whidou