notes:sessionb10
Différences
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| ====== Session B10 ====== | ====== Session B10 ====== | ||
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| + | Je suis rentré toute tremblante à Port Espadon, et j' | ||
| + | Elle me propose deux aventuriers expérimenté pour m' | ||
| + | Je passe donc deux nuit pour me reposer, et vais à la guilde des aventuriers ! les deux en question sont Olame, la plus petite pixie que j'ai jamais vue et Fénir, un nain. | ||
| + | Je leur explique la situation et l' | ||
| + | Olame informe qu' | ||
| + | On part vers RR-09, pour explorer un peu avant d' | ||
| ===== Forêt de bambous ===== | ===== Forêt de bambous ===== | ||
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| + | |||
| + | On s' | ||
| + | La plupart des bêtes font la sieste, donc c'est calme. | ||
| + | On arrive à un endroit ou la jungle laisse place à une forêt de bambous, qui s' | ||
| + | Des bouts de tissus blanc sont attachés sur certains bambous | ||
| + | On entends des cris d' | ||
| + | On décide de contourner. Par prudence. | ||
| + | On fini donc par arriver a proximité des murs de la cité du colosse, sans trop d' | ||
| ===== Faubourgs de la Cité du Colosse ===== | ===== Faubourgs de la Cité du Colosse ===== | ||
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| * [[lore: | * [[lore: | ||
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| + | |||
| + | Il y a une famille de Cabiai sanguinaires qui se dandinent sur la route. Et alors qu'il approche, il y a un mouvement sur la muraille, et les cabiai s' | ||
| + | Sur la muraille, il y a un gros œil, attaché a de la chair et de la gelée, d'où partent des sortes de veines qui partent dans la cité. | ||
| + | On discute un peu de la conduite à tenir, et le consensus porte sur le fait de monter un camp à l' | ||
| + | Les bâtiments alentours ont l'air en sale état. | ||
| + | On décide de pousser vers le sud pour trouver mieux. | ||
| + | |||
| + | On passe devant une nouvelle porte, ou 4 zombies de chair gélatineux portent un tronc d' | ||
| + | Ils se dirigent vers l' | ||
| + | On observe ce qu'il se passe : l'œil les regarde passer sans réagir. A chaque fois qu'il tourne, un liquide translucide coule sur la muraille. | ||
| + | On repère également un peu plus au sud un bâtiment sur lequel un arbre à poussé, l' | ||
| + | On va voir de plus près. | ||
| + | C'est un tout petit bâtiment, peut être une échoppe, car il y a écrit " | ||
| + | Le bâtiment semble avalé par plusieurs arbres qui ont fusionné avec le temps. La porte avant est entrouverte par une racine. | ||
| + | Difficile de pousser la porte à fond, des débris la gêne, mais il y a une pièce avec un passage vers l' | ||
| + | Il y a des étagère, avec des pots de céramique et un comptoir. | ||
| + | On envoie Olame en éclaireur, pendant que moi et Fénir dégageons la racine qui bloque la porte pour la manœuvrer plus facilement. | ||
| + | Olame revient : la porte du fond est bloquée, mais le sol de l' | ||
| + | On prends de la lumière pour aller à l' | ||
| + | On décide de leur laisser la pièce du fond, on pourra utiliser le comptoir pour dormir. | ||
| + | Je prends un pot pour voir ce qu'il y a dedans : il était fermé par du papier huilé, complètement desséché, et à l' | ||
| + | Je vérifie s'il y a des silhouette de suie dans le bâtiment : aucune, ça devrait être safe. | ||
| + | |||
| + | On va ensuite s' | ||
| + | Les bâtiments devant la muraille n'y sont pas adossés, il doit bien y avoir 3m, et la muraille les dépasse en hauteur d'au moins 5m. | ||
| + | La muraille est en pierre massive, et sans faille ni passage. | ||
| + | On envisage un instant de creuser un passage dans la muraille, mais ça risque d' | ||
| + | Je propose un plan qui s' | ||
| + | Du coup on décide d' | ||
| + | Les bâtiments sont particulièrement en ruine, et couverts de racines et de feuilles mortes. | ||
| + | Dans l'un d'eux, je trouve une cassette de bois préservée sous du cristal orange. Il y a des images d' | ||
| + | A l' | ||
| + | Il y a une petite rune en dessous de chacune, et un symbole de vague à l' | ||
| + | Olame détermine qu' | ||
| + | |||
| + | Le soleil se couche quand on fini d' | ||
| + | Elle semble porter un masque de singe, des longues oreilles de lutin de vapeur dépassent du masque, et la silhouette est voutée | ||
| + | Un zombie mi gelée porte un nœud papillon rouge et se tient devant la porte : il contrôle l' | ||
| + | Je découpe une bande de tissus dans mes vêtements, et m'en fait un bandeau sur les yeux avec deux trous. | ||
| + | On va ensuite se présenter à la porte. | ||
| + | Le videur et l'œil se tournent vers nous, on un regard de dégout devant nos masques, et tendent la main pour prendre notre invitation. | ||
| + | Il nous salue, nos conseille d' | ||
| ===== Le Bal Masqué ===== | ===== Le Bal Masqué ===== | ||
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| + | Les petites veines qui reliaient les yeux courent sur tous les bâtiments, et se connectent à du cristal orange. Il y a aussi des espèce de vessie éclairées, | ||
| + | Il y a moult lumière et musique, et pas mal de monde, majoritairement des zombifiés gélatineux qui portent des masques assez variés. | ||
| + | Il y a quelques élémentaires, | ||
| + | des gens discutent un peu partout, et pas mal de bruit vient d'un gibet, ou un zombie gélatineux est en train d' | ||
| + | Des parties de dés ont commencé, et une harpe joue toute seule, mais ça ressemble plutôt à de la hard tech. | ||
| + | IL y a une petite échoppe ou quelque vend des masques, principalement de démons. | ||
| + | Il y a un très joli masque de cerf, qui attire mon regard. il me le propose à 10 PO. | ||
| + | il propose de me faire un rabais contre un service. Une petite fête est prévue un peu à l' | ||
| + | J' | ||
| + | Je prends le masque. | ||
| + | Fénir croise un autre aventurier, qui a reçu également une invitation de nulle part, mais qui se demande quel est le but de ce bal. | ||
| + | Elle s' | ||
| + | Je me promène parmi la foule : je croise des elfes en grande discussion en elfe ancien : ils semblent parler de Lady Hedonia, et de "la fête du siècle" | ||
| + | De ce que je peux voir, la moitié des invités sont des elfes ou des zombies de gelée. | ||
| + | La plupart des animations sont à l' | ||
| + | Je lui demande la raison de la fête : a priori il n'y en a pas. Les invitations semblent avoir été envoyées au pif par des lutins. | ||
| + | Je lui demande si Mariel sera présent : il me le confirme. | ||
| + | Il me parle avoir échappé à une éternité de torture : une soif de magie inextinguible pour une part, et un manque de drogue insupportable de l' | ||
| + | Il m' | ||
| + | Et ils ont fait ce qu'ils pouvaient en rassemblant les deux. | ||
| + | Donc en détruisant complètement une gelée orange, on tue un elfe. | ||
| + | En écrivant leur nom sur leur ombre, on envoie les elfes au purgatoire, et il ne souffrent plus. | ||
| + | Dans leur corps actuel, les deux elfes ont entièrement fusionné. | ||
| + | A priori Fénir a été mêlé à une enquête avec un lutin d'eau, sans trop en comprendre les tenants et les aboutissants. | ||
| + | Non loin de là, des gens on rempli un bassin d' | ||
| + | La musique est brusquement interrompue, | ||
| + | Sur la tour qui marque l' | ||
| + | Des feu d' | ||
| + | Il parle de gloire passée retrouvé, de festivité qui ne prendront jamais fin. | ||
| + | Il annonce les invités d' | ||
| + | Au travers du portail on voit d' | ||
| + | Par le portail débarque une centaine de créature à tête et queue de singe et avec des maques de reptiles qui se jettent sur le bar ou se mêlent aux festivité. | ||
| + | Le portail se ferme et la musique reprends, alors que Mariel descend sur un escalier de lumière qui se forme devant lui | ||
| + | Les jeux organisés semblent quand même un peu dangereux : des fléchettes sur le torse d'un zombie gelée, des charbons ardents versé dans une marelle. | ||
| ===== Le Salon Privé ===== | ===== Le Salon Privé ===== | ||
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| + | Le marchant de masque me fait signe et je le rejoint : il me tend une robe de gaze fine et transparente blanche, et un nœud papillon noir. | ||
| + | Il ouvre une penderie, vide ce qu'il y avait, et me dit que je peux mettre mes affaire, il mettra un verrou magique dessus. | ||
| + | Je me change, j'en ai vu d' | ||
| + | Olame apprends qu'a priori Dame Hedonia devrait venir en personne. | ||
| + | Elle se fait servir des cocktail et proposer de la drogue, une poudre rouge, par Lakmi. | ||
| + | Fénir remarque que les activités deviennent de plus en plus violentes, et les gens commencent à s' | ||
| + | De mon coté, l'Elfe m' | ||
| + | Si des gens sont trop lourd, je dois aller le voir, il s' | ||
| + | Je charge le plateau et me mets en route : à l' | ||
| + | Les gens installés là discutent, et plusieurs me font signe pour que je les serves. | ||
| + | Par la porte ouverte je vois que Fénir observe la scène. | ||
| + | Les gens parlent principalement en elfe ancien, et certains ont l'air un peu sceptique et parlent de dame Hédonia et de Mariel. | ||
| + | La fête bat son plein ans le petit bâtiment, les gens sont de plus en plus bourrés | ||
| + | Mylel me dit alors qu'on va pouvoir passer aux choses sérieuses : il pose sur mon plateau plein de petits shooters remplis de liquide orange. | ||
| + | Il me dit que c'est un par invité, et que je dois surtout pas renverser. | ||
| + | Quand je rentre dans la salle, il y aune ovation et on me laisse la place pour poser le plateau. | ||
| + | Les gens qui se servent sont plutôt réglo. | ||
| + | Fénir prends un shooter. L' | ||
| + | A priori les elfes sont très content d'en boire, et ça fait longtemps qu'ils n'en avaient pas bu. | ||
| + | C'est du Sipopa. il semble qu'il faille être lanceur de sort pour en utiliser sans danger. | ||
| + | Je dois faire plusieurs aller retour pour que tout le monde soit servi. | ||
| + | Mylel me propose d'en boire, mais je refuse. Il me dit que le reste de la soirée le service pourra être plus cool. | ||
| + | Olame, qui va d' | ||
| + | Des invités sont en train d'en pendre un autre, et de le découper. | ||
| + | Claria semble chercher Fénir. | ||
| + | Celui ci lance un sort pour voir, et s' | ||
| + | Dans le bâtiment ou je suis, certains ont l'air de triper sérieusement, | ||
| + | Je gifle quelques mains un peu baladeuses. | ||
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notes/sessionb10.1619340167.txt.gz · Dernière modification : 2021/04/25 10:42 de whidou