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notes:session9

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notes:session9 [2018/09/23 14:07] keleinnotes:session9 [2018/11/26 16:41] (Version actuelle) whidou
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 ===== Source de Blanc Roc ===== ===== Source de Blanc Roc =====
  
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   * Croquis de [[lore:Créatures:Crombier coloré]]   * Croquis de [[lore:Créatures:Crombier coloré]]
  
-On décide d'aller examiner de plus près la source du blanc rocher.\\ +Le groupe décide d'aller examiner de plus près la source du blanc rocher. On part dans la jungle en évitant les pièges, baignés dans la lueur de l'aube. Quand on arrive à la source, le soleil est haut dans le ciel. Le rocher blanc est dans une clairière dans la jungle. La mare est couverte de joli petits [[lore:plantes:lotus rose|lotus roses]]. L'endroit est serein. Un peu partout dans les arbres, des fétiches [[lore:créatures:ogre|ogres]] sont suspendus. Un bourdonnement se fait entendre au nord, //a priori// des scarabées, mais il n'y a l'air d'y avoir personne. Dans la source, il y a des [[lore:Créatures:Crombier coloré|poissons multicolores]][[pj:Epic]] dessine les poissons. 
-On part dans la jungle en évitant les pièges, baignés dans la lueur de l'aube. Quand on arrive à la source, le soleil est haut dans le ciel.\\ + 
-Le rocher blanc est dans une clairière dans la jungle. La mare est couverte de joli petits lotus roses.\\ +Et alors qu'il les dessine, il voit un reflet féminin dans l'eau. 
-L'endroit est serein. Un peu partout dans les arbres, des fétiches ogres sont suspendus.\\ +Elle lui demande ce qu'on fait là et qui on est. 
-On entends un bourdonnement au nord, a priori des scarabées, mais il n'y a l'air d'y avoir personne.\\ +Elle nous dit qu'on est là pour causer du tort, et qu'on doit partir. 
-Dans la source, il y a des poissons multicolores.\\ +Elle s'appelle [[pnj:Teelo]], et elle dit qu'on va prendre sa source. C'est une [[lore:créatures:néréide]]
-Epic dessine les poissons. Et alors qu'il les dessine, il voit un reflet féminin dans l'eau.\\ +Elle a été envoyée par Mog'ok pour aider ses alliés. 
-Elle lui demande ce qu'on fait là et qui on est.\\ +Elle sort de l'eau, avec sa chevelure faite d'algues et de mousseet la peau bleue. 
-Elle nous dit qu'on est là pour causer du tort, et qu'on doit partir.\\ +Elle nous parle de Maltalia, aussi connue sous le nom de fonte des glaces, et Ulla. 
-Elle s'appelle Teelo, et elle dit qu'on va prendre sa source. C'est une néréide.\\ +Elle nous dit que Mog'ok est un esprit qui cherchait la vengeance. 
-Elle a été envoyé par Mogok pour aider ses alliés.\\ +Elle déteste particulièrement les [[lore:créatures:elfe|elfes]], et veut leur destruction à tout prix. 
-Elle sort de l'eau, avec sa chevelure faite d'algue et de mousse et la peau bleue.\\ +Les aventuriers lui parlent un peu des [[lore:créatures:ogre|ogres]], mais elle ne semble pas porter [[pnj:Bavmorda]] dans son cœur, elle demande même si c'est encore une [[lore:créatures:ogre]], et elle fait des entorses à la réalité. 
-Elle nous parle de Maltalia, aussi connue sous le nom de fonte des glaces, et Ulla.\\ +Elle commence à s'énerver, alors le groupe met fin à la conversation, puis rentre à la hutte pour se reposer avant le rituel.
-Elle nous dit que Mogok est un esprit qui cherchais la vengeance.\\ +
-Elle déteste particulièrement les elfes, et veut leur destruction tout prix.\\ +
-On lui parle un peu des ogres, mais elle ne semble pas porter Bavmorda dans son cœur, elle demande même si c'est encore une ogre, et elle fait des entorses à la réalité.\\ +
-Elle commence à s'énerver, alors on mets fin à la conversation.\\ +
-On rentre à la hutte pour se reposer avant le rituel.\\+
  
 ===== Hutte du Champ de Pierres ===== ===== Hutte du Champ de Pierres =====
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   * [[pnj:Nadine]]   * [[pnj:Nadine]]
  
-Quand on arrive, les femmes sont en paniques : elles ont vu passer un lézard géant, qui a cassé un tronc d’arbre géant en deux d'un coup de mâchoire.\\ +Quand les aventuriers arrivent, les [[lore:créatures:humain|femmes]] sont en panique : elles ont vu passer un lézard géant, qui a cassé un imposant tronc d’arbre en deux d'un coup de mâchoire. //A priori//, rien de grave. 
-A priori, rien de grave.\\ + 
-On se repose, et on ramène les femmes au village pour le rituel. Bavmorda et Glavrok viennent chercher Zina et Nadine.\\ +Le groupe se repose, puis amène les femmes au village pour le rituel. [[pnj:Bavmorda]] et [[pnj:Glavrok]] viennent chercher [[pnj:Zina]] et [[pnj:Nadine]]
-On est invités à assister au rituel, mais à la condition expresse qu'on soit absolument silencieux.\\+Les aventuriers sont invités à assister au rituel, mais à la condition expresse qu'ils restent absolument silencieux.
  
 ===== Glavrok ===== ===== Glavrok =====
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   * [[pnj:Éléonore]]   * [[pnj:Éléonore]]
  
-On va au village, et Bavmorda emmène les femmes dans le tumulus central.\\ +Le groupe se rend au village, et [[pnj:Bavmorda]] emmène les femmes dans le tumulus central. 
-Bertha et Eléonore seront libérées la cérémonies pour expliquer au autres ogres le deal.\\ +[[pnj:Bertha]] et [[pnj:Eléonore]] seront libérées lors de la cérémonie pour expliquer aux autres [[lore:créatures:ogre|ogres]] le deal. 
-Tout se met en place et la nuit tombe.\\ +Tout se met en place et la nuit tombe. 
-Les ogres se rassemblent autours du tertre, tout le monde est silencieux.\\ + 
-Des guerriers dansent un Haka sans bruit.\\ +Les [[lore:créatures:ogre|ogres]] se rassemblent autours du tertre, tout le monde est silencieux. 
-Pas mal d'ogres sont restés pour monter la garde.\\ +Des guerriers dansent un Haka sans bruit. 
-l'opposé du tertre, 6 ogres vêtus de vêtements chatoyant sont rassemblés, mais on les jamais vu avant.\\ +Pas mal d'[[lore:créatures:ogre|ogres]] sont restés pour monter la garde. 
-Les humaines sont coté. Nadine et Zina sont là également.\\ +À l'opposé du tertre, 6 [[lore:créatures:ogre|ogres]] vêtus de vêtements chatoyant sont rassemblés, mais le groupe ne les jamais vu avant. 
-La danse prend fin. Glavrok arrive au milieu. Son discours est un peu ampoulé, on ne comprends pas tout, mais il accueille tout le monde à cérémonie de la lune.\\ +Les [[lore:créatures:humain|humaines]] sont à coté. [[pnj:Nadine]] et [[pnj:Zina]] sont là également. 
-Il parle d'Arido, qui va donner son âme à Mogok pour devenir Zélote. Il arrive, fatigué et émacié, mais il a l'air content.\\ + 
-Glavrok lui arrache la langue, puis Bavmorda soulève un marteau d'obsidienne avant de l'abattre sur le crane d'arido. Son crane est explosé.\\ +La danse prend fin. [[pnj:Glavrok]] arrive au milieu. Son discours est un peu ampoulé, les aventuriers ne comprennent pas tout, mais il accueille tout le monde à cérémonie de la lune. 
-Son cadavre est monté sur un brancard de feuillages et deux ogres encapuchonnés et un shaman viennent prendre le brancard.\\ +Il parle d'[[pnj:Arido]], qui va donner son âme à Mog'ok pour devenir Zélote. Il arrive, fatigué et émacié, mais il a l'air content. 
-A priori, si Mogok le juge digne, il renaîtra à la source du blanc rocher.\\ +[[pnj:Glavrok]] lui arrache la langue, puis [[pnj:Bavmorda]] soulève un marteau d'obsidienne avant de l'abattre sur le crane d'[[pnj:Arido]]. Son crane est explosé. 
-Cette section du rituel semble terminée, une nouvelle danse à lieu.\\ +Son cadavre est monté sur un brancard de feuillages et deux [[lore:créatures:ogre|ogres]] encapuchonnés et un shaman viennent prendre le brancard. 
-Il explique qu'il va y avoir un changement dans les transformations. bertha et Eléonore en nous voyant sont paniquées avant d'être baillonnées.\\ +A priori, si Mog'ok le juge digne, il renaîtra à la source du blanc rocher. 
-Glavrok parle de notre accord, comme quoi on va apporter des femmes et que ce sera plus simple.\\ +Cette section du rituel semble terminée, une nouvelle danse lieu. 
-Il nous présente au peuple.\\ + 
-Bavmorda dit qu'elle va nous aider pour l'apport en femme. Elle ouvre un petit coffret, et dedans il y a des colliers, deux avec une patte de JKuji et un avec un os à voeux de Kuji.\\ +Il explique qu'il va y avoir un changement dans les transformations. [[pnj:Bertha]] et [[pnj:Éléonore]] en voyant le groupe sont paniquées avant d'être ballonnées
-Elle nous remet les colliers, a priori, des os à Femmes, qui permettra d'identifier les femmes puissantes qui pourront convenir au clan\\ +[[pnj:Glavrok]] parle de notre accord, comme quoi on va apporter des femmes et que ce sera plus simple. 
-Et des pattes d'oiseaux d'or qui permettrons de nous protéger des sorts des Kuji et faciliter leur chasse. Elle remet les pattes à Epic et Rafgar. J'hérite de l'os.\\ +Il nous présente au peuple. 
-Glavrok confirme ensuite la libération de Bertha et Eléonore.\\ +[[pnj:Bavmorda]] dit qu'elle va aider les aventuriers pour l'apport en femmes. Elle ouvre un petit coffret, et dedans il y a des colliers, deux avec une patte de [[lore:créatures:Kuji]] et un avec un os à vœux de [[lore:créatures:Kuji]]
-Ils nous remettent les cordes, elles sont encore complètement paniquées mais semble comprendre que ça va aller mieux.\\ +Elle leur remet les colliers, //a priori//, des [[lore:objets:Objets Magiques#Os à Femmes]], qui permettra d'identifier les femmes puissantes qui pourront convenir au clan 
-La cérémonie commence pour Nadine. Bavmorda allume des bougies noires, lui enduit le front d'un onguent, se coupe une mèche, la met dans la gorge de nadine et lui fait boire un liquide épais d'une gourde.\\ +Et des [[lore:objets:Objets Magiques#Patte Anti-Kuji|pattes d'oiseaux d'or]] qui permettront de se protéger des sorts des [[lore:créatures:Kuji]] et faciliter leur chasse. Elle remet les pattes à [[pj:Epic]] et [[pj:Rafgar]][[pj:Loathe]] hérite de l'os. 
-Elle sort ensuite le bec de Kuji, orné de runes, et le maintien sur le front de nadine. Une lueur bleutée coule de la tête de nadine au bec, alors que son corps est pris de spasme.\\ +[[pnj:Glavrok]] confirme ensuite la libération de [[pnj:Bertha]] et [[pnj:Eléonore]]
-Elle pousse un hurlement de douleur et se transforme en ogresse. Les runes sur le bec luisent.\\ +Ils  remettent les cordes au groupeles aventurières sont encore complètement paniquées mais semblent comprendre que ça va aller mieux. 
-Glavrok sa salue et les femmes ogres viennent la chercher pour l’accompagner.\\ + 
-C'est ensuite au tour de Zina. Son choix ne semble pas recueillir beaucoup d'approbation.\\ +La cérémonie commence pour [[pnj:Nadine]][[pnj:Bavmorda]] allume des bougies noires, lui enduit le front d'un onguent, se coupe une mèche, la met dans la gorge de [[pnj:Nadine]] et lui fait boire un liquide épais d'une gourde. 
-J ejette quelques regards mauvais ce racisme anti gobelin.\\ +Elle sort ensuite le bec de [[lore:créatures:Kuji]], orné de runes, et le maintient sur le front de [[pnj:Nadine]]. Une lueur bleutée coule de la tête de [[pnj:Nadine]] au bec, alors que son corps est pris de spasmes
-La transformation de Zina est plus douloureuse que celle de nadine, et comme demandé il n'y a pas de transfert d'âme.\\ +Elle pousse un hurlement de douleur et se transforme en [[lore:créatures:ogre|ogresse]]. Les runes sur le bec luisent. 
-L'ogresse produite est plus petite et frèle.\\ +[[pnj:Glavrok]] la salue et les femmes [[lore:créatures:ogre|ogres]] viennent la chercher pour l’accompagner. 
-Glavrok fait un dernier discours, et la cérémonie s'achève.\\ + 
-Bavmorda vient nous voir et confirme que le coup du bec s'est bien passé.\\ +C'est ensuite au tour de [[pnj:Zina]]. Son choix ne semble pas recueillir beaucoup d'approbation. 
-On rassure Bertha et Eléonore. Elles sont encore perturbées, mais acceptent de rentrer avec nous.\\ +[[pj:Loathe]] jette quelques regards mauvais à ce racisme anti-[[lore:créatures:gobelin]]
-Je vais ensuite confirmer avec Bavmorda qu'on peut y aller, et on rentrer à la hutte.\\ +La transformation de [[pnj:Zina]] est plus douloureuse que celle de [[pnj:Nadine]], et comme demandé il n'y a pas de transfert d'âme. 
-Rafgar se renseigne : a priori le silence c'est pour éviter de masquer le bruit d'une éventuelle attaque.\\+L'[[lore:créatures:ogre|ogresse]] produite est plus petite et frêle
 +[[pnj:Glavrok]] fait un dernier discours, et la cérémonie s'achève. 
 + 
 +[[pnj:Bavmorda]] vient voir le groupe et confirme que le coup du bec s'est bien passé. 
 +Les aventuriers rassurent [[pnj:Bertha]] et [[pnj:Éléonore]]. Elles sont encore perturbées, mais acceptent de rentrer à la hutte
 +[[pj:Loathe]] va ensuite confirmer avec [[pnj:Bavmorda]] que le groupe peut prendre congé
 +[[pj:Rafgar]] se renseigne : //a priori// le silence c'est pour éviter de masquer le bruit d'une éventuelle attaque.
  
 ===== Hutte du Champ de Pierres ===== ===== Hutte du Champ de Pierres =====
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   * [[pnj:Éléonore]]   * [[pnj:Éléonore]]
  
-Une fois de retour à la cabane, Bertha et Eléonore discutent un peu avec nous.\\ +Une fois de retour à la cabane, [[pnj:Bertha]] et [[pnj:Eléonore]] discutent un peu avec le groupe, qui leur présente un peu les zones alentours, et leur apprend quelques mots de base en [[lore:créatures:ogre]]puis elles vont se coucher. 
-On leur présente un peu les zones alentours, on leur apprends quelques mots de base en ogre, et elles vont se coucher.\\ + 
-On se mets en direction des mines pour aller voir Svarku, avec pour objectif de se fabriquer des torches en route. Il est 6h du matin.\\+Le groupe se met en direction des mines pour aller voir [[pnj:Svarku]], avec pour objectif de se fabriquer des torches en route. Il est 6h du matin.
  
 ===== Jungle ===== ===== Jungle =====
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   * [[lore:créatures:Garde d'Obsidienne]]   * [[lore:créatures:Garde d'Obsidienne]]
  
-On voit des jets de flammes dans la jungle, et des cris de bataille. ça hurle au traître. On va voir.\\ +Les aventuriers voient des jets de flammes dans la jungle, et des cris de bataille. Ça hurle au traître. On va voir. 
-Un groupe composé d'un combustarino et deux salamandres se battent contre deux gardes d'obsidiennes. Les salamandres sont au sol.\\ +Un groupe composé d'un [[lore:créatures:combustarino]] et deux [[lore:créatures:Salamandre|salamandres]] se battent contre deux [[lore:créatures:Garde d'Obsidienne|gardes d'obsidienne]]. Les [[lore:créatures:Salamandre|salamandres]] sont au sol. 
-On décide de plonger dans la mêlée. Le combustarino est Domingo. Il dit qu'il a un message pour nous.\\ + 
-Il lance un étui à parchemin vers nous alors qu'on s’apprête à foncer au combat\\ +Le groupe décide de plonger dans la mêlée. Le [[lore:créatures:combustarino]] est [[pnj:Domingo]]. Il dit qu'il a un message pour nous. 
-J'arrive à blesser la sentinelle qui tient Domingo, plusieurs fois, mais Rafgar de son coté n'arrive pas à la toucher.\\ +Il lance un étui à parchemin vers nous alors qu'on s’apprête à foncer au combat. 
-A priori, le fait qu'on tape la sentinelle d'Obsidienne ne semble pas avoir grand effet, et il s'en fiche complètement\\ +[[pj:Loathe]] arrive à blesser la [[lore:créatures:Garde d'Obsidienne|sentinelle]] qui tient [[pnj:Domingo]], plusieurs fois, mais [[pj:Rafgar]] de son coté n'arrive pas à la toucher. 
-Elle achève Domingo. Son corps se décompose et sèche rapidement.\\ +//A priori//, le fait qu'ils tapent la [[lore:créatures:Garde d'Obsidienne|sentinelle d'Obsidienne]] ne semble pas avoir grand effet, et elle s'en fiche complètement 
-Les sentinelles se tournent ensuite vers nous.\\ +Elle achève [[pnj:Domingo]]. Son corps se décompose et sèche rapidement. 
-On s'enduit, vite et loin. On arrive devant l'entrée des mines.\\ +Les [[lore:créatures:Garde d'Obsidienne|sentinelles]] se tournent ensuite vers les aventuriers
-On lit le message de Domingo.\\ +Ils s'enfuient, vite et loin. 
-Svarku nous demande de le rejoindre à la cachette du pilier d'obsidienne sur les pentes du vieux volcan (en HS15) + 
-On se met en route.\\ +Ils arrivent devant l'entrée des mines, et lisent le message de [[pnj:Domingo]]
-On décide de tracer jusqu'au soir puis de se reposer avant le rendre vous avec Svarku.\\+[[pnj:Svarku]] leur demande de le rejoindre à la cachette du pilier d'obsidienne sur les pentes du vieux volcan (en HS15). 
 +Ils se mettent en route, décidant de tracer jusqu'au soir puis de se reposer avant le rendez-vous avec [[pnj:Svarku]].
  
 ===== Boules d'Obsidienne ===== ===== Boules d'Obsidienne =====
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   * [[lore:créatures:Salamandre]]   * [[lore:créatures:Salamandre]]
  
-On passe par les piles de boules d'obsidiennes géantes.\\ +En passant par les piles de boules d'obsidienne géantes, ils entendent des petits cris d'excitation qui viennent de [[lore:créatures:Salamandre|salamandres]]. On voit un ballon voler : probablement le même jeu que la dernière fois. 
-On entend des petits cris d'excitation qui viennent de salamandres. On voit un ballon voler : probablement le même jeu que la dernière fois.\\ +Ils contournent, et on passent ensuite sur les pentes cendrées.
-On contourne, et on passe ensuite sur les pentes cendrées.\\+
  
 ===== Pentes Cendrées ===== ===== Pentes Cendrées =====
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   * [[lore:créatures:Chauve-souris Géante]]   * [[lore:créatures:Chauve-souris Géante]]
  
-On entends des cris, comme des aboiements, et 4 chauve souris géantes sortent d'une infractuosité en panique et s'enfuient dans la jungle.\\+Ils entendent des cris, comme des aboiements, et 4 [[lore:créatures:Chauve-Souris géante|chauve-souris géantes]] sortent d'une anfractuosité en panique et s'enfuient dans la jungle.
  
 ===== Clairière aux Baies ===== ===== Clairière aux Baies =====
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   * Recopie des runes du [[lore:objets:Cube d'Obsidienne]]   * Recopie des runes du [[lore:objets:Cube d'Obsidienne]]
  
-Le soleil se couche alors qu'on arrive dans une clairière ou deux buissons rouge orangé semble bouger lentement pour s'enlacer l'un et l'autre.\\ +Le soleil se couche alors qu'ils arrivent dans une clairière où deux buissons rouge-orangés semble bouger lentement pour s'enlacer l'un et l'autre. 
-Un petit ruisseau cours dans la clairière.\\ +Un petit ruisseau court dans la clairière. 
-Les plantes ressemblent à des vignes qui rampent l'une sur l'autre. Elles ont de grosses épines.\\ +Les plantes ressemblent à des vignes qui rampent l'une sur l'autre. Elles ont de grosses épines. 
-Rafgar identifie les plantes comme des plantes carnivores, et elles ont des piments sur elles.\\ +[[pj:Rafgar]] identifie les plantes comme des plantes carnivores, et elles ont des piments sur elles. 
-Le coin serait sympa pour camper, mais les plantes posent problème, et pour les tuer il faudrait un accès à leur gueule, dans l'enchevêtrement\\ +Le coin serait sympa pour camper, mais les plantes posent problème, et pour les tuer il faudrait un accès à leur gueule, dans l'enchevêtrement. 
-On jette une torche dans le tas pour voir ce que ça donner.\\ + 
-Une des bête se rue vers le ruisseau, et l'autre vers nous.\\ +Une torche est jetée dans le tas pour voir ce que ça donner. 
-Je fonce vers celle qui vient vers nous, et tranche dans sa gueule faisant couler un jus rouge\\ +Une des bête se rue vers le ruisseau, et l'autre vers les aventuriers
-Rafgar s'en sors moins bien, il est même salement blessé.\\ +[[pj:Loathe]] fonce vers celle qui vient vers eux, et tranche dans sa gueule faisant couler un jus rouge 
-J’achève la plante qui est dans l'eau.\\ +[[pj:Rafgar]] s'en sors moins bien, il est même salement blessé. 
-Rafgar est tombé dans les vapes. La plante le mange.\\ +[[pj:Loathe]] achève la plante qui est dans l'eau. 
-Je fonce pour le venger, et la créature fini par mourir dans les flammes qui la consume.\\ +[[pj:Rafgar]] est tombé dans les vapes. La plante le mange. 
-J'essaye de tirer le corps de rafgar en dehors du brasier, mais manifestement il est trop tard pour lui.\\ +[[pj:Loathe]] fonce pour le venger, et la créature finit par mourir dans les flammes qui la consument
-Je tombe à genou en sanglotant sur son corps sans vie.\\ +[[pj:Loathe]] essaie de tirer le corps de [[pj:Rafgar]] en dehors du brasier, mais manifestement il est trop tard pour lui. 
-Sous les amas de lianeelle cachait des buissons, avec au centre un cube d'obsidienne gravé de rune, d'un bon mètre de coté.\\+[[pj:Loathe]] tombe à genoux en sanglotant sur son corps sans vie. 
 +Sous les amas de lianesse cachaientt des buissons, avec au centre un [[lore:objets:Cube d'Obsidienne]] gravé de runes, d'un bon mètre de coté.
 Les buissons ressemblent à des ronces sans épines, couvertes de petite baies dorées. Leur jus a une odeur sucrée. Les buissons ressemblent à des ronces sans épines, couvertes de petite baies dorées. Leur jus a une odeur sucrée.
-Je goutte le jus, c'est très bon. je dîne de quelques baies avant d'aller me coucher.\\+[[pj:Loathe]] goutte le jus, c'est très bon. Il dîne de quelques baies avant d'aller se coucher.
  
 {{tag>Note Résumé Session9}} {{tag>Note Résumé Session9}}
notes/session9.1537704454.txt.gz · Dernière modification : 2018/09/23 14:07 de kelein