notes:session6
Différences
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| notes:session6 [2018/06/07 16:26] – kelein | notes:session6 [2018/12/17 18:09] (Version actuelle) – [Repaire Volcanique] whidou | ||
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| - | Epic s' | + | {{ : |
| - | Les gens s' | + | ===== Repaire Volcanique ===== |
| - | On monte au troisième étage de la tour, très luxueux, avec des tables basses et des plateforme avec des barres de pole dance.\\ | + | |
| - | Svarku s' | + | [[pj:Epic]] s' |
| - | Des néréides choquées sont rassemblée dans un coin de la pièce. Une salamandre, qui était assomée, se réveille.\\ | + | |
| - | Elle dit que trois types sont arrivés pendant la fête, et se sont mis à taper tout le monde. Ils auraient emmenés deux filles avec eux.\\ | + | Les gens s' |
| - | Les intrus sont venus par le balcon. Et a priori ils étaient vraiment fort. Svarku est très mécontent.\\ | + | On monte au troisième étage de la tour, très luxueux, avec des tables basses et des plateforme avec des barres de pole dance. |
| - | Loathe va voir le cadavre de l' | + | [[pnj:Svarku]] s' |
| - | Il est habillé comme un aventurier, et il tient un fleuret de bonne facture, et a une besace au coté. Loathe fouille sa besace.\\ | + | Des néréides choquées sont rassemblée dans un coin de la pièce. Une [[lore: |
| - | Rafgar de son coté interroge la salamandre survivante. A priori les assaillants étaient des humains, mais un était plus petit que les autres.\\ | + | Elle dit que trois types sont arrivés pendant la fête, et se sont mis à taper tout le monde. Ils auraient emmenés deux filles avec eux. |
| - | Le petit et l' | + | Les intrus sont venus par le balcon. Et a priori ils étaient vraiment fort. [[pnj:Svarku]] est très mécontent. |
| - | Svarku va s' | + | |
| - | Dans la besace, Loathe trouve de l' | + | [[pj:Loathe]] va voir le cadavre de l'[[lore: |
| - | Loathe embarque la besace et le fleuret.\\ | + | Il est habillé comme un aventurier, et il tient un fleuret de bonne facture, et a une besace au coté. |
| - | On va voir sur le balcon s'il y a des traces. Il y a une corde de soie qui a été pendue, et qui descend jusqu’au sol.\\ | + | [[pj:Rafgar]] de son coté interroge la [[lore: |
| - | Le balcon rejoint une autre tour, avec un porte.\\ | + | Le petit et l'[[lore: |
| - | En bas, On voit un groupe en train de se former avec Svarku, qui pars vers l'est, la sortie la plus proche de la corde.\\ | + | |
| - | Rafgar de son coté est allé dans la chambre en face.\\ | + | [[pnj:Svarku]] va s' |
| - | C'est une pièce plutôt coquette, avec des sofas blancs, des grosses armoires de bronze et des coffres. Il y a aussi un immense lit, surélevé. C'est surement la chambre de Svarku. Rafgar trouve un panneau secret derrière le lit, qui révèle ce qui semble être une pièce au trésor, avec des armes, des tableaux, des coffres et des morceaux de golem. | + | Dans la besace, |
| - | Il referme le passage, et on descend. On croise un combustarino : ils partent vers la mine de flux cristal, et on dois le rejoindre. On suit le combustarino.\\ | + | [[pj:Loathe]] embarque la besace et le fleuret. |
| - | On rattrape le groupe de Svarku, et on débouche sur une grande caverne. Tout l'air est empli d'une fine poussière rouge, et il fait très chaud. | + | |
| - | On entends | + | On va voir sur le balcon s'il y a des traces. Il y a une corde de soie qui a été pendue, et qui descend jusqu’au sol. |
| - | Dans une caverne, y a des bêtes qui ressemblent à des sortes de Sabelette avec des plaques de métal sur le corps et des cristaux qui sortent de la carapace pour former les griffes. Ils font deux mètres de long, et ont tué un humain alors que l' | + | Le balcon rejoint une autre tour, avec une porte. |
| - | Svarku nous dit qu'il va nettoyer : il lance un jet de lave qui crame les créature et les cadavres. ça ne suffit pas pour les tuer, mais elles s' | + | En bas, On voit un groupe en train de se former avec [[pnj:Svarku]], qui pars vers l'est, la sortie la plus proche de la corde. |
| - | A priori, les créatures s' | + | |
| - | D' | + | [[pj:Rafgar]] de son coté est allé dans la chambre en face. |
| - | On s' | + | C'est une pièce plutôt coquette, avec des sofas blancs, des grosses armoires de bronze et des coffres. Il y a aussi un immense lit, surélevé. C'est surement la chambre de [[pnj:Svarku]]. [[pj:Rafgar]] trouve un panneau secret derrière le lit, qui révèle ce qui semble être une pièce au trésor, avec des armes, des tableaux, des coffres et des morceaux de [[lore: |
| - | Rafgar embarque un cadavre, on le désossera plus tard.\\ | + | |
| - | Sur le retour, on discute un peu avec Svarku, mais il ne sait pas grand chose sur les intrus. Il nous demande d' | + | Il referme le passage, et on descend. On croise un [[lore: |
| - | Il nous dit qu'on peut rester ici aussi longtemps qu'on le souhaite.\\ | + | |
| - | Svarku repart à sa tour. On désosse le corps des bout fondus d' | + | ===== Mine de Fluxcristal ===== |
| - | Rafgar décide de découper les tatouages intacts pour les faire sécher, Loathe va se coucher, alors que le soleil se lève.\\ | + | |
| - | On se lève en début d' | + | On rattrape le groupe de [[pnj:Svarku]], et on débouche sur une grande caverne. Tout l'air est empli d'une fine poussière rouge, et il fait très chaud. |
| - | On décide d' | + | On entend |
| - | On arpente les longs tunnels jusqu' | + | Dans une caverne, y a des bêtes qui ressemblent à des sortes de Sabelette avec des plaques de métal sur le corps et des cristaux qui sortent de la carapace pour former les griffes. Ils font deux mètres de long, et ont tué un humain alors que l' |
| - | On entends des bruits, des éclats de rire au loin. Devant nous il y a un chariot de mine suspendu, avec tout un circuit de transport.\\ | + | |
| - | On voit aussi une petite boule faite de fragment | + | [[pnj:Svarku]] nous dit qu'il va nettoyer : il lance un jet de lave qui crame les créature et les cadavres. ça ne suffit pas pour les tuer, mais elles s' |
| - | La poussière en suspension est dense, et semble bouger un peu plus vers le nord. Et une sorte de flux de cendre vient du sud est.\\ | + | |
| - | On va au sud est : il y a des chariot abandonnés, | + | A priori, les créatures s' |
| - | Tout a coup, Rafgar devient transparent et Loathe un peu aussi. Les lutins de vapeurs nous disent que c'est le cristal rouge, ça rend éthéré.\\ | + | D' |
| - | Les lutins nous disent que les aventurier étaient trois, et venaient de l'est, et ils nous disent de passer au temple de la tranquilité, | + | On s' |
| - | On file dans le couloir à l'est.\\ | + | [[pj:Rafgar]] embarque un cadavre, on le désossera plus tard. |
| - | C'est un enchevêtrement de couloirs, qui s' | + | |
| - | C'est dur d'y voir quoi que ce soit.\\ | + | ===== Repaire Volcanique ===== |
| - | On avance prudemment. Loathe arrive à voir quelques traces dans la cendre, mais difficile de dire à qui elles appartiennent. Elles partent vers le nord. On suit.\\ | + | |
| - | On arrive jusqu' | + | Sur le retour, on discute un peu avec [[pnj:Svarku]], mais il ne sait pas grand chose sur les intrus. Il nous demande d' |
| - | On tombe rapidement sur un autre cristal, mais il s'est brisé pendant l' | + | Il nous dit qu'on peut rester ici aussi longtemps qu'on le souhaite. |
| - | On se planque derrière un bout de rocher en attendant de voir ce qui arrive. On est à l' | + | [[pnj:Svarku]] repart à sa tour. On désosse le corps des bout fondus d' |
| - | On voit arriver trois formes humanoïdes vêtu d' | + | [[pj:Rafgar]] décide de découper les tatouages intacts pour les faire sécher, |
| - | L' | + | |
| - | Il y a un peu plus de mouvement d'air au nord.\\ | + | On se lève en début d' |
| - | On va voir les salamandres gromellantes.\\ | + | On décide d' |
| - | on débouche dans une zone plus vaste dans laquelle il y a un bassin de liquide transparent et glougloutant, | + | |
| - | Ils ne savent pas grand chose, a part qu'ils sont pas très fan de leur boulot, on repars | + | ===== Mine de Fluxcristal ===== |
| - | On passe devant un poste de garde. Les gardes étaient là hier soir, mais manifestement ils pionçaient ou étaient inattentifs.\\ | + | |
| - | On continue. La cendre devient moins dense, et on débouche à l'air libre, alors que le soleil se couche.\\ | + | On arpente les longs tunnels jusqu' |
| - | Il y a plein de petits chemins qui s' | + | On entends des bruits, des éclats de rire au loin. Devant nous il y a un chariot de mine suspendu, avec tout un circuit de transport. |
| - | Le guano semble indiquer la présence de beaucoup de chauve souris.\\ | + | On voit aussi une [[lore: |
| - | On fouille un peu les alentours pour trouver des cadavres de chauve souris. On en trouve un, pourrissant, | + | |
| - | On décide de fouiller prudemment la jungle pour voir si on trouve des trucs. Sauf qu'il fait nuit.\\ | + | La poussière en suspension est dense, et semble bouger un peu plus vers le nord. Et une sorte de flux de cendre vient du sud-est. |
| - | Du coup, on décide de faire un feu, et on se cache non loin pour voir ce qui approche.\\ | + | On va au sud est : il y a des chariot abandonnés, |
| - | Au bout de quelques minutes, on voit deux guêpes gigantesque (30cm) qui viennent tourner autours. Ça rappelle à Loathe celles qui ont mangé le cadavre de rose.\\ | + | |
| - | On décide de les laisser tranquille.\\ | + | Tout a coup, [[pj:Rafgar]] devient transparent et [[pj:Loathe]] un peu aussi. Les lutins de vapeurs nous disent que c'est le cristal rouge, ça rend éthéré. |
| - | Rafgar sent tout un coup un truc bouger : c'est un immense scolopendre noir, qui commence à lui grimper dessus.\\ | + | Les lutins nous disent que les aventurier étaient trois, et venaient de l'est, et ils nous disent de passer au [[lore: |
| - | Loathe essaye de blesser le scolopendre, | + | |
| - | Le combat est un peu pitoyable, mais Loathe arrive à la blesser. il a la même impression de perturbation de la magie autours de la créature, mais en beaucoup moins faible qu' | + | On file dans le couloir à l'est. |
| - | Le scolopendre arrive à mordre Rafgar, mais Loathe | + | |
| - | On décide de grimper dans un arbre et se reposer un peu. La nuit se passe sans encombre.\\ | + | ===== Mine de Cendrefeu ===== |
| - | Des oiseaux sont en train de bouffer le cadavre de la chauve souris géante.\\ | + | |
| - | On descend de l' | + | C'est un enchevêtrement de couloirs, qui s' |
| - | On se met ensuite à fouiller la zone.\\ | + | C'est dur d'y voir quoi que ce soit. |
| - | Loathe remarque que le sol, constitué de liane rouge orange, se mets à tressauter violemment. Toutes les lianes se mettent à s' | + | On avance prudemment. |
| - | il utilise un sort pour se barrer rapidement.\\ | + | On arrive jusqu' |
| - | Rafgar le suit, et on voit au loin une cabane dépasser au dessus des arbres. On va voir.\\ | + | |
| - | On arrive dans une clairière, entourées de piques en bois dans un fossé, et 4 énormes lames d’obsidiennes sortent du sol et servent à suspendre la hutte en l' | + | On tombe rapidement sur un autre cristal, mais il s'est brisé pendant l' |
| - | En dessous, 4 huttes plus modestes. De l'une d' | + | On se planque derrière un bout de rocher en attendant de voir ce qui arrive. On est à l' |
| - | Loathe va le saluer, il s' | + | On voit arriver trois formes humanoïdes vêtu d' |
| - | Il nous montre l' | + | |
| - | Ça sent l' | + | L' |
| - | Il dit qu'il nous attendait, connais nos noms et s' | + | Il y a un peu plus de mouvement d'air au nord. |
| - | On discute des aventuriers qu'on cherche : elle nous dit que ce n'est pas son rôle de nous en parler.\\ | + | On va voir les [[lore: |
| - | On discute un peu de paix. Loathe lui demande de donner son point de vue : elle lui conseille de parler à Glavrok, qui est passionné.\\ | + | On débouche dans une zone plus vaste dans laquelle il y a un bassin de liquide transparent et glougloutant, |
| - | Elle nous raconte que depuis très longtemps les ogres de la hache noir travaillaient pour Svarku, avec des conditions de travail assez horrible. Mais le pire est qu'il n'y avait pas de possibilité de liberté. Aucune possibilité d' | + | Ils ne savent pas grand chose, a part qu'ils sont pas très fan de leur boulot, on repart |
| - | Elle nous dit qu'on trouble ses lectures, et que notre présence trouble l' | + | |
| - | Elle nous dit de ne pas la contrarier, et de rester sage et prudent. Elle nous dit qu'on va avoir besoin de se défendre : elle passe sa main doucement dans un bloc en obsidienne et le découpe en deux. Et juste avec ses doigts, elle sculpte trois dagues : un coutelas et deux petites dagues. Elle tend la grande vers rafgar | + | On passe devant un poste de garde. Les gardes étaient là hier soir, mais manifestement ils pionçaient ou étaient inattentifs. |
| - | Elle sort ensuite de sa besace un collier, avec accroché dessus 4 os de poulet. Si on en brise un, on pourra parler la langue des ogres.\\ | + | |
| - | Elle nous dit ensuite qu' | + | ===== Jungle ===== |
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| + | On continue. La cendre devient moins dense, et on débouche à l'air libre, alors que le soleil se couche. | ||
| + | Il y a plein de petits chemins qui s' | ||
| + | Le guano semble indiquer la présence de beaucoup de [[lore: | ||
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| + | On décide de fouiller prudemment la jungle pour voir si on trouve des trucs. Sauf qu'il fait nuit. | ||
| + | Du coup, on décide de faire un feu, et on se cache non loin pour voir ce qui approche. | ||
| + | Au bout de quelques minutes, on voit deux [[lore: | ||
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| + | [[pj:Rafgar]] le suit, et on voit au loin une cabane dépasser au dessus des arbres. On va voir. | ||
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| + | On arrive dans une clairière, entourées de piques en bois dans un fossé, et 4 énormes lames d’obsidiennes sortent du sol et servent à suspendre la hutte en l' | ||
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| + | Elle nous dit de ne pas la contrarier, et de rester sage et prudent. Elle nous dit qu'on va avoir besoin de se défendre : elle passe sa main doucement dans un bloc en obsidienne et le découpe en deux. Et juste avec ses doigts, elle sculpte trois dagues : un coutelas et deux petites dagues. Elle tend la grande vers [[pj: | ||
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| + | Elle sort ensuite de sa besace un collier, avec accroché dessus 4 os de poulet. Si on en brise un, on pourra parler la langue des [[lore: | ||
| + | Elle nous dit ensuite qu' | ||
| Il y a 4 ogres en bas, et celui qui nous a accueilli tout à l' | Il y a 4 ogres en bas, et celui qui nous a accueilli tout à l' | ||
| - | On décide d' | + | On décide d' |
| - | Quand on arrive en vue, on entends les oiseaux rouges et ils nous focnent | + | Quand on arrive en vue, on entends les [[lore: |
| - | Loathe en tue un.\\ | + | [[pj:Loathe]] en tue un. |
| - | Les deux autres s' | + | Les deux autres s' |
| - | Loathe conseille à Rafgar de nettoyer la poudre rouge, corrosive.\\ | + | [[pj:Loathe]] conseille à [[pj:Rafgar]] de nettoyer la poudre rouge, corrosive. |
| - | On continue sur la plage des baleines : pas d'ogre en vue\\ | + | |
| + | ===== Cimetière de Baleines ===== | ||
| + | |||
| + | On continue sur la plage des baleines : pas d'[[lore: | ||
| Il y a bien une nouvelle barque, dans laquelle est rangé de quoi allumer un feu, ainsi qu'un drapeau bleu et rouge. Probablement un fanion maritime.\\ | Il y a bien une nouvelle barque, dans laquelle est rangé de quoi allumer un feu, ainsi qu'un drapeau bleu et rouge. Probablement un fanion maritime.\\ | ||
| - | Cela dit, pas de bateau en vue. Sur le coté de la barque, il y a écrit " | + | Cela dit, pas de bateau en vue. Sur le coté de la barque, il y a écrit " |
| - | On regarde autours de la barque si on trouve des traces des aventuriers.\\ | + | On regarde autours de la barque si on trouve des traces des aventuriers. |
| - | Les baleines n'ont pas l'air d' | + | |
| - | On suit la piste.\\ | + | Les baleines n'ont pas l'air d' |
| - | On marche pendant pas mal de temps dans la jungle, jusqu’à arriver a un endroit ou la jungle s' | + | On suit la piste. |
| - | Quand on approche de l' | + | |
| - | Loathe casse un os de poulet, et lui dit qu'ils viennent en paix. Il s' | + | ===== Pré Rocheux ===== |
| - | Trois autres ogres accourent dans notre direction, ils ont l'air plus calme.\\ | + | |
| - | On se présente.\\ | + | {{ : |
| - | Ils nous demandent d' | + | |
| - | Le forcené et un normal reste pour nous surveiller. Il s’appelle Vedran.\\ | + | On marche pendant pas mal de temps dans la jungle, jusqu’à arriver a un endroit ou la jungle s' |
| - | Vedran nous explique que le dieu de la vengeance, | + | Quand on approche de l' |
| - | Loathe essaye de lui poser quelques questions, mais il ne souhaite pas y répondre en attendant Glavrok.\\ | + | |
| - | Il s' | + | [[pj:Loathe]] casse un os de poulet, et lui dit qu'ils viennent en paix. Il s' |
| - | Loathe lui demande sa version des fait : avant, sa tribu était esclave, travaillant jour et nuit. Un jour, Svarku a tué femmes et enfants, du coup ils se sont rebellés, ont combattu longtemps, et se sont enfuis.\\ | + | Trois autres ogres accourent dans notre direction, ils ont l'air plus calmes. |
| - | Loathe lui demande ce qui pourrais | + | On se présente. |
| - | Loathe lui demande pour les aventuriers : Ansgard les a vu sur la plage il y a trois jours.\\ | + | Ils nous demandent d' |
| - | Glavrok est d' | + | |
| - | Glavrok nous propose d' | + | Le forcené et un normal reste pour nous surveiller. Il s’appelle |
| - | On se serre la main.\\ | + | [[pnj:Vedran]] nous explique que le dieu de la vengeance, |
| - | Ses ogres aménagent une hutte super rapidement.\\ | + | [[pj:Loathe]] essaye de lui poser quelques questions, mais il ne souhaite pas y répondre en attendant |
| - | Loathe lui demande si ils peuvent manger des baleines : a priori il faut être habité par la vengeance pour en manger.\\ | + | |
| - | Les ogres font même un petit fossé autours de la hutte pour qu' | + | Il s' |
| - | Glavrok reviendra le lendemain.\\ | + | [[pj:Loathe]] lui demande sa version des fait : avant, sa tribu était esclave, travaillant jour et nuit. Un jour, [[pnj:Svarku]] a tué femmes et enfants, du coup ils se sont rebellés, ont combattu longtemps, et se sont enfuis. |
| + | [[pj:Loathe]] lui demande ce qui pourrait | ||
| + | [[pj:Loathe]] lui demande pour les aventuriers | ||
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| + | [[pnj:Glavrok]] nous propose d' | ||
| + | On se serre la main. | ||
| + | Ses ogres aménagent une hutte super rapidement. | ||
| + | [[pj:Loathe]] lui demande si ils peuvent manger des baleines : a priori il faut être habité par la vengeance pour en manger. | ||
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| + | [[pnj:Glavrok]] reviendra le lendemain. | ||
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| + | //On compte la semaine comme une semaine de repos, passage niveau 3, activité : apprentissage du haut arcanique// | ||
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| + | On apprends que les [[lore: | ||
| + | Ils ont beaucoup de bénédictions en rapport avec l' | ||
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| + | Ça dure toute la journée, le calme reviens quand le soleil se couche. | ||
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| + | On passe la nuit sur place, avant de repartir le lendemain matin. | ||
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| + | On retourne sur la place des aspects. Puis on va voir [[pnj: | ||
| + | Il nous offre un petit champagne le temps qu'on raconte ce qui c'est passé. | ||
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| + | A priori, les ogres ont été conçus pour être une race servile. | ||
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| + | On évoque les [[lore: | ||
| - | --> on compte la semaine comme une semaine de repos, passage niveau 3, activité | + | On apprends que les [[lore:créatures: |
| - | Glavrok vient souvent, mais c'est pas forcément lui qui fait l' | + | Il nous laisse, |
| - | On apprends que les Ogres ont des shamans et des Prêtres de Mogok, qui sont enragés en permanence.\\ | + | |
| - | Ils ont beaucoup de bénédictions en rapport avec l' | + | |
| - | On a pas spécialement vu de femme ou d' | + | |
| - | A la fin de la semaine, on baragouine le haut arcanique, a peine assez pour une communication de base.\\ | + | |
| - | Loathe essaye d'en apprendre un peu plus sur la biologie des ogres, combien de temps ils vivent, tout ça. Ils cherchent à reconstruire leur race, et sont très protecteurs pour leur femme.\\ | + | |
| - | Alors que la semaine s' | + | |
| - | Pachko, un des shamans qui viens nous apprendre la langue, approche, Loathe lui explique le problème. Il prépare des décoctions.\\ | + | |
| - | A priori, c'est lié aux oiseaux rouges : des vers sont en train de creuser dans ses os.\\ | + | |
| - | il doit lui rester un jour ou deux à vivre.\\ | + | |
| - | Loathe explique à Pachko qu'on va aller voir Bavmorda, et qu' | + | |
| - | On file, péniblement.\\ | + | |
| - | En chemin, on passe près d'une fosse dans laquelle il y a une demi douzaine de scolopendre entremêlés.\\ | + | |
| - | Quand on approche de la hutte de Bavmorda, un des ogres nous fait signe de monter.\\ | + | |
| - | Bavmorda dit qu' | + | |
| - | Elle demande à Loathe d' | + | |
| - | ça dure toute la journée, le calme reviens quand le soleil se couche.\\ | + | |
| - | Rafgar fini par ressortir. Il a l'air d' | + | |
| - | On passe la nuit sur place, avant de repartir le lendemain matin\\ | + | |
| - | On retourne sur la place des aspects. Puis on va voir Svarku.\\ | + | |
| - | Il nous offre un petit champagne le temps qu'on raconte ce qui c'est passé.\\ | + | |
| - | Loathe lui fait un compte rendu, mais il ne souhaite pas en discuter en public, donc on monte à l' | + | |
| - | Il nous dit qu'il ne savait pas que c' | + | |
| - | A priori, les ogres ont été conçus pour être une race servile.\\ | + | |
| - | On évoque les automates elfes, mais il faut savoir comment les controler. Il est ouvert à la discussion pour la paix. A priori, le camp rebelle à l' | + | |
| - | On apprends que les ogres capturent des femmes humanoides pour les transformer en ogresse lors des cérémonies de la pleine lune.\\ | + | |
| - | Il nous laisse, Loathe va voir héraut : a priori, il suffit de demander en haut elfe aux automates pour leur donner un ordre.\\ | + | |
| + | {{tag> | ||
notes/session6.1528381569.txt.gz · Dernière modification : 2018/06/07 16:26 de kelein