notes:session3
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| + | [[pj:Epic]] nous a rejoins, on lui présente un peu ce qu'on a fait pendant qu'il s’entraînait. | ||
| + | On décide de fouiller l' | ||
| + | - une pièce bien éclairée, propre, sans cristaux Orange. Le mur qui donne sur extérieur est manquant, il y a une sorte de champ de force à la place. Il y a des espèces de lits sur les cotés, mais la literie a pourri depuis bien longtemps. Les lits ont des caissons en dessous, avec des petites portes : a l' | ||
| + | - Pièce d'a coté. Il y a une forte odeur de putréfaction, | ||
| + | - La porte suivante est toute fendillée, et on sent du vent qui vient de l’autre coté. Par une fente, [[pj: | ||
| + | - La pièce suivante ressemble un peu à une salle de restaurant, avec des tables et des chaises, et il y a des billes multicolores au sol. Quand [[pj:Rose]] en prends une, il s’avère que ce sont des scarabées multicolores, | ||
| + | - La pièce suivante comporte trois espèces de disques de pierre, mis à la verticale, d'1m de diamètres, posés sur des chevalets en pierre. Sur chaque disque, il y a un portrait d' | ||
| + | - Dans la pièce suivante, un lit avec des crânes dessus, et un porte manteau, avec une veste dessus, qui a l'air parfaitement conservée. [[pj:Rose]] enfile la veste, qui est un peu style renaissance et blanche, et celle ci s' | ||
| + | - La pièce suivante regroupe plein de petit perchoirs de marbre sur lesquels sont posés des oiseaux d' | ||
| + | - La pièce suivante est recouverte de cristal orange, et comporte 8 lits à baldaquins aux rideaux fermés. Sur les bord des lits, il y a des sortes de narguilés. Il y a aussi une gelée orange, a qui [[pj:Rose]] dit qu'on s' | ||
| + | - La pièce suivant est ouverte, avec plein de lianes, de flaques d'eau, et le champ de force est désactivé. | ||
| + | - Le sol de la pièce suivant est couvert de dalles qui changent de couleur, et 3 statues devant chaque mur représentant des [[lore: | ||
| + | - Dans la pièce suivante, il y a des espèces de cosses de pierres de toutes les couleurs, empilées les unes sur les autres, avec un matelas tout en haut. Il y a un coffre à droite, et deux chandeliers. Le coffre n'a ni serrure ni charnières, | ||
| + | - Quand on ouvre la dernière salle, on entends un bruit de tonnerre : le sol est couvert de sable, et il y a de la neige et des éclairs. IL y a des petites billes de verre dans le sable, probablement créées par les éclairs. | ||
| + | |||
| + | On prends ensuite le portail orange. L'air est très sec, et on débarque sur une estrade dans une pièce qui semble envahie par les lianes couvertes de cristaux blancs au sud est, et par du corail d' | ||
| + | Il y a un énorme gland en bronze au nord ouest. | ||
| + | il y a une immense statue de 3m de haut d'une [[lore: | ||
| + | Au sud ouest, il y a des grands arbres blancs avec des feuilles d'or, un chêne mort au nord est, et un cube de verre dont on ne voit pas le contenu d'ou on est. | ||
| + | Quand épic s' | ||
| + | Un golem rentre et commence à nettoyer l' | ||
| + | On va ensuite voir le cube en verre. A l' | ||
| + | Je m' | ||
| + | Il y a une petite trappe sur le sommet du cube. Héraut ne sait pas l' | ||
| + | Du coup, on va voir le gland de bronze, en envoyant les automates devant à cause du sol brulant. | ||
| + | Et on fait bien, une espèce de matière orangée jailli du corail pour aller chopper épic. | ||
| + | On essaye de balancer une torche dessus : il devient rouge, et fait jaillir du liquide rouge très chaud un peu partout. | ||
| + | Puis la torche s' | ||
| + | Le liquide rouge durcit et devient noir, comme le reste du sol. | ||
| + | Rose lance un sort de vitesse sur Lester, qui arrive jusqu' | ||
| + | Le gland fait trois mètres de haut. Le capuchon est pas dévissable. On lâche l' | ||
| + | On va voir la forêt avec les feuilles d'or, en passant un peu à l' | ||
| + | Au pied de la forêt aux feuilles d'or, il ya des quartz roses, plutot jolis. | ||
| + | Lester arrache une feuille : un liquide épais et noirâtre ,un peu comme du sang, sors de là ou la feuille a été arrachée. | ||
| + | La feuille est en or massif. | ||
| + | Il y a plusieurs cosses en cercle, et aussi un porte clef avec un baton sifflet. | ||
| + | Quand Lester ouvre une cosse, il y a un fin brouillard qui en sort, et à l' | ||
| + | Ils la sortent à deux et nous la ramène avant qu' | ||
| + | Loathe glisse un peu d'eau dans sa bouche. Elle ne reprends pas connaissance, | ||
| + | Epic va essayer le sifflet sur le gland depuis l' | ||
| + | Je demande à Lester d' | ||
| + | Lester essaye ensuite de mettre le feu à la liane tranchée. Le feu prends au niveau de la racine, et se propage très rapidement. | ||
| + | Les cosses brûlent aussi, avec ce qu' | ||
| + | Lester est touché, ainsi que la femme qu'il porte, et elle prends feu : il étouffe les flammes avec sa cape. | ||
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| + | On prends le portail, on arrive dans une salle rectangulaire avec des murs en verre, quelques vitrines de verre, des petits piédestaux de lapis-lazuli, | ||
| + | La salle ressemble à un immense auditoire, avec des fauteuils allongés, style planétarium. Au centre, une grosse chaise faite de métal, et une machine désassemblée au sud ouest. | ||
| + | Il n'y a rien sur les piédestaux, | ||
| + | Les sièges sont de différentes couleurs, le fauteuil central est décoré d' | ||
| + | Derrière la machine désassemblée, | ||
| + | Rose s' | ||
| + | Quand rose parle, sa voix est amplifiée. | ||
| + | Loathe fini par trouver un contrôle pour les portes, et les ouvres. ça souffle, le soleil est en train de se coucher à l' | ||
| + | Loathe descends à la corde portée par Lester pour accéder au 2ème étage et voir si on peut passer par la pièce dont le champ de force était défaite. | ||
| + | Le mur du troisième est très chaud, et le corail est aussi sur la façade et gicle du liquide de partout. | ||
| + | Loathe arrive à éviter les projection et à se poser en équilibre sur la terrasse. Il y a un nid avec des plumes rouges et trois œufs. | ||
| + | Rose descend aussi, elle est touchée par des projections et tombe. Loathe se jette pour la rattraper, mais sans succès. | ||
| + | Ils chutent jusqu’à la terrasse du premier. | ||
| + | Une dizaine de gelées oranges sont en train de se battre contre le serpent qui a notre tête, des éclats ardent de corail pleuvent. | ||
| + | Dans la pièce à coté, il y a le golem qui était descendu dont la gelée est en train de sortir. | ||
| + | Rose se fait attaquer par une gelée, Loathe jette un cailloux pour la défendre, mais est mis à terre par une gelée. | ||
| + | Lester se laisse tomber, et dans sa chute tue la fille verte qu'on avait sauvé. | ||
| + | Une des gelées prends le controle du golem et mets un peu tout le monde à terre, Loathe arrive à le tromper pour qu'il prenne le portail avant d' | ||
| + | |||
| + | Lester ramasse le corps de rose, et son veston semble se gorger de sang, les motifs géométriques qui couvraient les manches se répandent partout. On cours, on descend les marches, on arrive dans la grande salle. | ||
| + | Un tas de gelée oranges est au milieu de la pièce, on les contourne, et on fonce à la sortie. | ||
| + | Dehors, il fait nuit. | ||
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| + | {{ : | ||
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| + | Nous allons directement à la plage. | ||
| + | Quand on arrive sur la plage, le plus gros phacochère qu'on ait vu, 9m de long, fouille la plage furieusement. | ||
| + | On se replis sur les ruines elfiques de l' | ||
| + | Un autre énorme phacochère, | ||
| + | On s' | ||
| + | Pendant qu'il dors, des moustiques arrivent, les automates vont mettre le corps dépouillé de Rose à l' | ||
| + | Deux oiseaux rouges sont en train de se repaître du cadavre de rose le lendemain matin. | ||
| + | C'est trop dangereux, du coup on file sur la plage. | ||
| + | Sur la plage, il y a un énorme trou là ou le phacochère à fouillé. La barque est toujours là, on rame jusqu' | ||
| + | Rudolf nous accueille. | ||
| + | Quand on arrive à Port Espadon, on fait l' | ||
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notes/session3.1515959738.txt.gz · Dernière modification : 2018/01/14 20:55 de whidou