notes:session24
Différences
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| + | [[pj:Epic]] finit par se réveiller. Il est un peu déboussolé. On lui explique la situation, notre rencontre avec le [[pnj:grand Vaseux]] et notre fuite. | ||
| + | |||
| + | On décide d' | ||
| + | Deux choix de chemins : le fort des bandits, ou l' | ||
| + | On prends la direction du fort des bandits, en [[lore: | ||
| ===== Fort Englouti ===== | ===== Fort Englouti ===== | ||
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| * [[lore: | * [[lore: | ||
| * [[lore: | * [[lore: | ||
| + | |||
| + | On tombe sur une petite rivière en train de s' | ||
| + | Alors qu'on s' | ||
| + | |||
| + | Du coup, on prends la décision de partir jusque chez la [[pnj:Reine Swurmp|Reine]]. | ||
| + | On tombe sur un groupe de [[lore: | ||
| + | Ils sont 8, et en grommelant je me rue sur le feu pour l' | ||
| + | Les bandits se réveillent, | ||
| + | Ils nous demandent de les suivre, on refuse. | ||
| + | |||
| + | Quand il voient [[pj: | ||
| + | [[pj:Epic]] nous raconte qu' | ||
| + | On arrive à la cahute de la reine à 22h. | ||
| + | |||
| ===== Pavillon de la Reine ===== | ===== Pavillon de la Reine ===== | ||
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| * [[lore: | * [[lore: | ||
| * [[pnj:Reine Swurmp]] ([[lore: | * [[pnj:Reine Swurmp]] ([[lore: | ||
| + | |||
| + | Elle n'a pas eu de nouvelles de la [[lore: | ||
| + | Elle pense qu' | ||
| + | |||
| + | Elle a trouvé un moyen de contacter un [[lore: | ||
| + | |||
| + | Toutes les autres [[lore: | ||
| + | |||
| + | Pour rencontrer un [[lore: | ||
| + | Des [[lore: | ||
| + | On prend une bonne nuit de sommeil, avant d' | ||
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| ===== Verger ===== | ===== Verger ===== | ||
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| 103-04-13 10h00 | 103-04-13 10h00 | ||
| * [[lore: | * [[lore: | ||
| + | |||
| + | Quand on arrive en [[lore: | ||
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| + | On envoie [[pj: | ||
| + | Les [[lore: | ||
| + | |||
| + | On pense que c'est un endroit où ils ont enfermés des insectes pour les domestiquer, | ||
| + | D' | ||
| ===== Colonie de massettes ===== | ===== Colonie de massettes ===== | ||
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| * [[lore: | * [[lore: | ||
| * [[lore: | * [[lore: | ||
| - | * [[pnj: | + | * [[pnj: |
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| + | On arrive dans une zone beaucoup plus humide, avec beaucoup de [[lore: | ||
| + | On la tue, mais elle a sévèrement blessé [[pj: | ||
| + | |||
| + | Cela dit, a peine le combat terminé, 5 [[lore: | ||
| + | On les tue ou on les mets en fuite. [[pj:Epic]] fouille, et trouve 20 pièces d'or, 2 rations de fruits séchés, 5 rations pourries, une hache de bataille, trois masses et une boussole à l' | ||
| + | On se partage l'or et les rations. On vide le sac à dos pour le récupérer. | ||
| + | Les trois autres prennent les capes de camouflage. | ||
| + | Coup de bol, des [[lore: | ||
| + | |||
| + | Je fais une blague, et on entends un [[lore: | ||
| + | Il s' | ||
| + | On lui demande un tonnelet de vase élémentaire. Il souhaite qu'on livre un paquet à [[pnj: | ||
| + | Normalement elle est dans le coin, c'est une [[lore: | ||
| + | //A priori//, "elle respire la grâce et la douceur de vivre" | ||
| + | |||
| + | [[pj: | ||
| + | Puis [[pnj: | ||
| + | [[pnj: | ||
| ===== Palétuvier Jaune ===== | ===== Palétuvier Jaune ===== | ||
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| * [[pnj: | * [[pnj: | ||
| * [[pnj: | * [[pnj: | ||
| + | |||
| + | On explore la zone. Près d'un [[lore: | ||
| + | On s' | ||
| + | Je reconnais la voix d' | ||
| + | Elle est avec [[pnj: | ||
| + | |||
| + | Elle me conseille de faire le tour pour les rejoindre. Entre les racines, une jeune femme à la peau bleutée. | ||
| + | Quand on lui parle du paquet, elle plonge entre les racines et ramène [[pnj: | ||
| + | |||
| + | [[pj: | ||
| + | Elles s’apprêtent à nous congédier, quand [[pnj: | ||
| + | Elle nous parle d'une zone au nord ouest d'ici qui n' | ||
| + | Cela dit on va plutôt retourner voir la [[pnj:Reine Swurmp|Reine]]. | ||
| + | On prend congé d' | ||
| + | On revient en [[lore: | ||
| ===== Verger ===== | ===== Verger ===== | ||
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| * [[pnj: | * [[pnj: | ||
| * [[lore: | * [[lore: | ||
| + | |||
| + | Alors qu'on arrive dans la zone calcinée, on entend un éclair et un flash lumineux, et à une centaine de mètres de nous se trouve un homme qui n' | ||
| + | Il se tient la main droite d'où coule du sang. | ||
| + | Je me rue vers lui pour le soigner. Il me remercie. Il a perdu sa main. | ||
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| + | //A priori//, elle était en dehors du cercle quand il a lancé le rituel, et elle a été tranchée. Et c' | ||
| + | Il vient de " | ||
| + | Il essayait de contacter [[pnj: | ||
| + | Il demande à ce qu'on l'y escorte le lendemain matin. il s' | ||
| + | On lui donne de quoi manger et dormir, et on passe la nuit. | ||
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| + | Pendant la nuit, [[pj:Epic]] nous réveille : un petit [[lore: | ||
| + | On lui file une boite de ration vide et une [[lore: | ||
| + | On retourne se coucher. | ||
| + | Au réveil, pas de soucis, on part vers le camp en [[lore: | ||
| ===== Camp d' | ===== Camp d' | ||
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| * [[pnj: | * [[pnj: | ||
| * [[lore: | * [[lore: | ||
| + | |||
| + | Alors qu'on approche du camp, on entends des exclamations derrière un fourré. Quatre aventuriers sont là, et sont en train de donner des coup de pieds et de frapper un [[lore: | ||
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| + | C'est la bande à [[pnj: | ||
| + | Ils partent et nous aussi. | ||
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| + | Quand on arrive au camp, il a bien grossit : des fortifications, | ||
| + | On dépose [[pnj: | ||
| ===== Pavillon de la Reine ===== | ===== Pavillon de la Reine ===== | ||
| Ligne 67: | Ligne 164: | ||
| 103-04-14 14h00 | 103-04-14 14h00 | ||
| * [[pnj:Reine Swurmp]] ([[lore: | * [[pnj:Reine Swurmp]] ([[lore: | ||
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| + | Lorsqu' | ||
| + | Il fait une cinquantaine de mètres de diamètre. | ||
| + | |||
| + | Pas d' | ||
| + | J' | ||
| + | On lui donne un peu d'eau, mais elle est encore très affaiblie. Un incendie est venu jusqu' | ||
| + | |||
| + | On lui laisse la boue élémentaire et les [[lore: | ||
| + | On prends des pots en terre cuite, des amphores, ce qu'on peut pour transporter de l'eau. | ||
| ===== Collines et rivières ===== | ===== Collines et rivières ===== | ||
| 103-04-14 18h00 | 103-04-14 18h00 | ||
| + | |||
| + | Quand on arrive en [[lore: | ||
| + | On retourne ensuite voir la Reine, on y arrive à 22h. Les animaux sont en train de sortir du Dôme pour regagner ce qu'il reste de la forêt. | ||
| ===== Pavillon de la Reine ===== | ===== Pavillon de la Reine ===== | ||
| Ligne 79: | Ligne 189: | ||
| * [[pnj: | * [[pnj: | ||
| * [[pnj:MIB]] ([[lore: | * [[pnj:MIB]] ([[lore: | ||
| + | |||
| + | On abreuve la Reine. | ||
| + | On lui demande si on peut faire le rituel pour contacter le Faskuzis. | ||
| + | On va jusqu' | ||
| + | Elle allume des bougies tout autours, positionne les trompettes sur des intersections et la boue élémentaire au centre. | ||
| + | Elle nous demande de lancer un sort du troisième cercle pour compléter l' | ||
| + | Ipomoea s'en charge. | ||
| + | On semble tomber sur un standard téléphonique, | ||
| + | Elle nous propose de nous rediriger vers la princesse Irina. | ||
| + | On commence à l' | ||
| + | A priori, le Grand Vaseux est un primordial, sur le plan matériel, le notre. C'est une créature qui protège les marais. | ||
| + | A la base, ce n'est pas une créature maléfique, elle doit juste s' | ||
| + | il faudrait d' | ||
| + | Un cube de gelée de la taille d'une main tombe au milieu de la flaque qui commence à s' | ||
| + | Elle demande si on sait faire un Quimbois métaphorique d' | ||
| + | Comme toute créature, le Grand Vaseux est à l' | ||
| + | L' | ||
| + | Si on peut modifier la matrice qui lui donne corps, on peut modifier ce qu'il est, et faire un Quimbois du grand vaseux permettrait d’accéder à une projection de sa matrice, et ainsi le débarrasser de sa corruption et le mettre en de meilleurs égards à notre égard. | ||
| + | Le Quimbois va nous projeter dans un espace métaphorique correspondant au grand vaseux. La corruption sera probablement présente comme une créature en train de détruire des choses dans cet espace. | ||
| + | Une chaînette de métal passe a travers le cube suspendu au dessus de la vase multicolore. | ||
| + | Pour faire le Quimbois, il nous faut un bout de sa chair, ou celle d'un de ses descendants. il nous faut un poème qui décrit par la métaphore la cible. Elle recommande 4 strophes, minimum 2. | ||
| + | ça doit bien rimer et les vers doivent être régulier. | ||
| + | il faut de la vase, si possible élémentaire, | ||
| + | Une épice, plus c'est épicé mieux c'est. | ||
| + | Et tout ça doit être façonné en une poupée ou statuette qui représente la cible. | ||
| + | Pour la projection, il faut une épingle en argent astral. Un ange ou une divinité. | ||
| + | Une fois qu'on a l' | ||
| + | On doit ensuite sacrifier un sort ou le lancer, au moins troisième cercle, et on sera projeté dans l' | ||
| + | ça marche mieux à coté. Le Quimbois est réutilisable, | ||
| + | Un trou d' | ||
| + | Dans le cercle magique, la gelée s'est levé pour tirer sur la gelée en métal, et au bout de la chaînette est attaché un disque de verre cerclé de métal, comme un monocle. | ||
| + | On remercie la princesse et on coupe la communication. | ||
| + | La masse de gelée multicolore forme un blob bariolé. La touffe de poil forme une moustache en spirale, et le monocle au dessus. | ||
| + | La masse s’appelle MIB, Mélasse Italique et Bariolée. | ||
| + | Elle cherche MIA, son amie amibe. on lui indique la sortie. | ||
| + | Les autres lui posent quelques questions, mais ça ne semble pas déboucher sur grand chose. | ||
| + | On va prendre une bonne nuit de sommeil, au frais et dans le noir, et ça c'est cool. | ||
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notes/session24.1589141146.txt.gz · Dernière modification : 2020/05/10 22:05 de whidou